Graines2Tech

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Graines2Tech, pour un apprentissage ludique du numérique ! S'inscrire à https://bit.ly/newsletterG2T

Graines2Tech, un Club et des ateliers numériques au cours desquels nous guidons les jeunes de 4 à 104 ans vers la compréhension des nouvelles technologies. Notre objectif est de permettre à tous de s'approprier le numérique, et à ceux qui le souhaitent d'apprendre les concepts de programmation et de création de media, au travers d'outils informatiques (ordinateurs, tablettes, logiciels spécialisés, robots) et non-informatisés (jeux de logique, de collaboration, de communication).

03/10/2026

Vos enfants ont-ils vraiment l'attention d'un poisson rouge (9 secondes) à cause des écrans ? 🐟📱

On entend cette affirmation partout dans les médias, lors des réunions de parents et même dans des conférences professionnelles : « 𝘌𝘯 𝟣𝟧 𝘢𝘯𝘴, 𝘭𝘢 𝘥𝘶𝘳𝘦́𝘦 𝘥'𝘢𝘵𝘵𝘦𝘯𝘵𝘪𝘰𝘯 𝘮𝘰𝘺𝘦𝘯𝘯𝘦 𝘴𝘦𝘳𝘢𝘪𝘵 𝘱𝘢𝘴𝘴𝘦́𝘦 𝘥𝘦 𝟣𝟤 𝘢̀ 𝟪 𝘴𝘦𝘤𝘰𝘯𝘥𝘦𝘴, 𝘴𝘰𝘪𝘵 𝘮𝘰𝘪𝘯𝘴 𝘲𝘶'𝘶𝘯 𝘱𝘰𝘪𝘴𝘴𝘰𝘯 𝘳𝘰𝘶𝘨𝘦 ! »

La réalité scientifique est nettement plus nuancée (et rassurante).

En examinant la littérature scientifique, trois faits émergent :

1️⃣ 𝗟'𝗮𝗻𝗮𝗹𝗼𝗴𝗶𝗲 𝗱𝘂 𝗽𝗼𝗶𝘀𝘀𝗼𝗻 𝗿𝗼𝘂𝗴𝗲 𝗲𝘀𝘁 𝗳𝗮𝗻𝘁𝗮𝗶𝘀𝗶𝘀𝘁𝗲. C'est un mythe né d'un rapport marketing mal interprété.

2️⃣ 𝗟'𝗶𝗺𝗽𝗮𝗰𝘁 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝘁𝗲́𝗹𝗲́𝘃𝗶𝘀𝗶𝗼𝗻 𝗮 𝗲́𝘁𝗲́ 𝗿𝗲́𝗲́𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲́. Les ré-analyses d'études montrent que l'association entre temps d'écran et déficit attentionnel s'efface en grande partie quand on prend en compte l'environnement familial et socio-économique.

3️⃣ 𝗖𝗲𝗿𝘁𝗮𝗶𝗻𝘀 𝘂𝘀𝗮𝗴𝗲𝘀 𝗱'𝗲́𝗰𝗿𝗮𝗻𝘀 𝗥𝗘𝗡𝗙𝗢𝗥𝗖𝗘𝗡𝗧 𝗹'𝗮𝘁𝘁𝗲𝗻𝘁𝗶𝗼𝗻. La recherche montre que la pratique régulière de certains jeux vidéo (notamment d'action) améliore vitesse de traitement et attention visuelle.

En résumé (revue de référence Vedechkina & Borgonovi, 2021) : Il n'existe aucun consensus simple.

L'effet du numérique dépend avant tout :
- du 𝘁𝘆𝗽𝗲 𝗱𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘂 consommé,
- du 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗲𝘅𝘁𝗲 𝗱'𝘂𝘀𝗮𝗴𝗲 (accompagné ou isolé),
- des 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗲́𝗿𝗲𝗻𝗰𝗲𝘀 𝗶𝗻𝗱𝗶𝘃𝗶𝗱𝘂𝗲𝗹𝗹𝗲𝘀 de chaque enfant.

Plutôt que d'opposer les écrans à la capacité d'attention, essayons de proposer un contexte et des usages qui la favorisent pour notre enfant.

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📖 Cette croyance est la première des 9 croyances déconstruites dans la Partie 1 du livre « Parents & enfants, connectés autrement ».

👉 Retrouvez l'article complet et les références scientifiques sur le blog FunEduNum

𝗘𝘁 𝗰𝗵𝗲𝘇 𝘃𝗼𝘂𝘀 𝗼𝘂 𝗱𝗮𝗻𝘀 𝘃𝗼𝘀 𝗮𝘁𝗲𝗹𝗶𝗲𝗿𝘀, 𝗾𝘂𝗲𝗹 𝗲𝘀𝘁 𝗹𝗲 𝗺𝘆𝘁𝗵𝗲 𝘀𝘂𝗿 𝗹𝗲𝘀 𝗲́𝗰𝗿𝗮𝗻𝘀 𝗾𝘂𝗶 𝗿𝗲𝘃𝗶𝗲𝗻𝘁 𝗹𝗲 𝗽𝗹𝘂𝘀 𝘀𝗼𝘂𝘃𝗲𝗻𝘁 ?

02/10/2026

🤖✨ Et si vous entriez dans l’univers créatif de votre enfant ?

Le MakerQuest Robotique, ce n’est pas seulement une journée pour les enfants : c’est une aventure à vivre ensemble !

Votre enfant adore imaginer, construire, tester et comprendre comment les choses fonctionnent ? Venez découvrir son univers à ses côtés, mettre les mains dans la robotique et créer vos propres robots en famille.

Pas besoin de s’y connaître : petits et grands expérimentent, cherchent des solutions, s’amusent et partagent surtout un vrai moment de complicité. 💡⚙️

📅 Vendredi 30 octobre 2026
🕙 De 10 h à 17 h
📍 Graines2Tech, 168 Grand’Rue, 67700 Saverne
💶 Tarif : 75 €

Les inscriptions sont ouvertes :

📞 Valérie au 06 95 02 56 00
✉️ [email protected]
💬 Par message privé sur Facebook ou Instagram
🏠 Ou directement chez Graines2Tech

Prêts à devenir une équipe de makers le temps d’une journée ? 🚀

15/09/2026

Deux fois plus long qu'une grossesse !

Il y a 18 mois, ce n'était qu'une idée, l'envie de coucher sur le papier les exemples, les arguments, les encouragements que je souhaitais transmettre aux parents qui s'inquiètent des "écrans" utilisés par leurs enfants…

En atelier ou en conférence-café, je restais frustrée d'entendre les peurs, les incompréhensions, les méconnaissances envers les univers de nos jeunes, qu'avec un peu de temps et d'accompagnement je peux aider à dissiper… mais ce temps, je n'en ai jamais assez dans ces interventions : il est important d'écouter, d'échanger entre pairs, de tester des usages créatifs et ludiques… et 2 heures sont vite passées !

Alors j'ai rejoint le programme Perspectives d'Eliott Meunier et Jean-Charles Kurdali :

📆 après quelques semaines, un nom s'est dessiné pour mon approche : FunEduNum, pour l'éducation ludique au numérique,

📆 mes "revendications" ont trouvé leur place dans un manifeste, premier texte posé dans le nouvel écrin en ligne de FunEduNum (page A propos)

📆 mes lectures, mes notes, mes expériences de 10 ans d'ateliers et conférences avec Graines2Tech, ont nourri mon second cerveau, et une première table des matières s'est définie,

📆 l'IA s'est ensuite invitée pour me challenger, me faire réfléchir, exprimer mes idées de manière plus personnelle et moins théorique, et refaire ma table des matières pour mieux valoriser mon message,

📆 j'ai finalement fini l'écriture, la mise en page et l'édition cet été…

📆 et aujourd'hui, les premiers exemplaires papiers de ma Perspective sont devant moi, disponibles dans mon Club Graines2Tech (et en ligne, en papier et en numérique) !

"Parents & enfants, connectés autrement : une approche ludique et créative pour renforcer le lien dans un monde numérique"

24/06/2026

🐍💻 STAGE MAKER – PROGRAMMATION PYTHON
Et si les parents découvraient le code avec leurs enfants ?
Pendant cette journée spéciale, petits et grands apprendront ensemble les bases de la programmation avec Python, l'un des langages les plus utilisés dans le monde.
👨‍👩‍👧‍👦 Une activité à partager en famille
🎮 Création de mini-jeux et programmes interactifs
🧩 Défis de logique
💡 Découverte du monde du numérique
🚀 Apprendre en créant et en s'amusant
Aucune expérience n'est nécessaire : la curiosité suffit !
📅 10 Juillet 2026
📍 Club Graines2Tech – Saverne
🎟️ Places limitées – inscription obligatoire
🌱 Chez Graines2Tech, nous croyons que le numérique se découvre en expérimentant, en créant et en partageant.

03/06/2026

Un livre pour transformer le numérique en espace d’apprentissage, de lien et de confiance

Que ce soit lors d'ateliers parents-enfants qui permettent de jouer, créer, partager, apprendre... avec le numérique, ensemble...

ou pendant les conférences-café où, avec les parents présents, on échange sur les situations vécues et les messages anxiogènes qu'on ne cesse d'entendre...

j'essaye de raconter, partager, mon vécu, mes lectures, analyses, expérimentations... et surtout le changement de regard sur les situations difficiles, qui permet de faire appel à nos super-pouvoirs et de transformer ces situations, de les alléger, d'en faire des sources de complicité.

Mais ces idées, ces changements de regard ou de posture, demandent du temps d'appropriation, d'expérimentation, d'adaptation.

📖 Alors j'ai tenté de les présenter dans un livre, un compagnon discret mais présent, que les parents peuvent consommer par morceaux, à leur rythme, en y revenant à loisir.

Un livre qui ouvre le champ à de nouvelles activités partagées avec ses enfants, de nouvelles discussions, des sujets d'intérêts à approfondir. C'est le début d'une conversation. Entre parents et enfants. Entre parents. Entre parents et professionnels de l'éducation. Entre nous. 🧑‍🧑‍🧒‍🧒

Ce livre est désormais en prévente, avec des bonus pour vous accueillir dans la communauté FunEduNum!
Pour précommander le livre : https://fun.graines2tech.com/le-livre-parents-et-enfants-connectes-autrement/

(image générée par Gemini)

21/05/2026

Bientôt la Quinzaine du bien-être à Brumath par Horizons Jeunes et on y sera !

Présentation dans la vidéo ci-dessous :

21/05/2026

"Parents & enfants, connectés autrement"

C'est le titre d'un livre. Un livre qui n'existe pas (encore). Un livre que j'ai écrit en grande partie, mais qui n'est pas terminé.
Et "évidemment", je doute.

Si je l'écris, quelqu'un va-t-il le lire?
Je l'écris pour les parents et les professionnels de l'éducation.
Le sous-titre, c'est : "Une approche ludique et créative pour renforcer le lien dans un monde numérique".
C'est la mission, la passion, qui me porte depuis plus de 10 ans que j'ai créé Graines2Tech.
A l'opposé des discours alarmistes sur "les écrans". Des volontés de contrôle et interdictions des réseaux sociaux, smartphones, jeux vidéo, IA...

Du numérique joyeux et partagé, créatif et éducatif.

FunEduNum

Mais quand on aborde ce sujet, il y a tellement d'autres sujets qui surgissent : la parentalité, les "jeunes" d'aujourd'hui, leur santé mentale, leur future vie professionnelle, les différences d'attentes vis-à-vis des filles et des garçons, le dialogue école-famille, la ruralité / les QPV, les neurodivergences... C'est à la fois passionnant, car humain, et intimidant!

Alors comment y contribuer avec mes idées, mon expérience,... un livre?

J'ai décidé d'essayer, donc j'irai jusqu'au bout. Mais si l'un ou l'autre d'entre vous peut m'indiquer en toute franchise s'il ou elle serait intéressé.e... ça m'aiderait, je crois 😉

Voulez-vous une 4e de couv'? une table des matières?

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Si tu ne me connais pas, je m’appelle Valérie Brasse et je dédiabolise les usages numériques en les abordant par le plaisir et les compétences avec les jeunes de 4 à 104 ans (Graines2Tech) et leurs parents et éducateurs (FunEduNum). Mon manifeste : https://fun.graines2tech.com/a-propos/

Un PC pour maker junior 30/04/2026

Cette semaine, on vous repartage une liste d'applications à installer sur PC pour faire du numérique créatif et éducatif, selon la "philosophie" Graines2Tech : https://fun.graines2tech.com/un-pc-pour-maker-junior/

Quelle est votre application préférée?
Qu'avez-vous aidé votre enfant à créer?

Un PC pour maker junior Pour Noël dernier (2025), un membre du Club a souhaité préparer un ordinateur pour l'offrir à sa petite-fille en lui donnant les moyens de pratiquer du numérique ludique, créatif et éducatif. J'ai donc recensé les applications qu'à Graines2Tech nous utilisons et recommandons, et j'ai prépa...

Mulhouse. La relève robotique en action à la finale nationale de la First Lego® league 07/04/2026

Des infos sur la finale de la FIRST Lego League de Samedi dernier 😊

Mulhouse. La relève robotique en action à la finale nationale de la First Lego® league Trente-quatre équipes de collégiens se sont affrontées ce samedi 4 avril sur le campus de la Fonderie à Mulhouse dans le cadre de la finale ...

05/04/2026

Un aperçu de la visite immersive en réalité virtuelle d'une reconstruction dans Minecraft du Grand Geroldseck, réalisée dans le cadre du Projet Innovation pour la compétition FIRST Lego League 2026, sur le thème de l'archéologie. Auteurs : des membres du Club entre 14 et 16 ans 😊

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Mercredi 14:00 - 18:00
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