Novi Sad Design Meetup

Novi Sad Design Meetup

Share

The design meetups in Novi Sad powered by the UX/UI and branding agency BeaversBrothers We have held four events and grown from 0 to 110 attendees.

The design meetups in Novi Sad are organized and hosted by the UX/UI and branding agency BeaversBrothers. At the meetups, speakers discuss product design, UX/UI, typography, VR projects, branding, and game design. We believe that the principles of modern digital design apply across all disciplines. In total, our meetups have been attended by over 300 people, with even more viewing the recorded presentations online. There have been 19 speakers from various countries at our meetups.

10/05/2026

Всем привет!
Третий спикер Дизайн-журки, которая будет 21 мая в 19:00 в пространстве Аудитория в Белграде 🎉

Денис Шумов 🧶
Lead Product Designer в Yango Play
Нейровязание 🧶 Как эй ай НЕ сделал меня продуктивней, но вернул интерес к дизайну

💳 Как неэффективно тратить много денег на Ai и быть счастливым
🧶При чём тут вязание и как разграничить его с основной работой
🌟Зачем хобби-проекту стиль

Расписание митапа
- Стартуем в 19:00
- Слушаем 3 прекрасных доклада. Общаемся с докладчиками.
- Пленарная дискуссия, когда докладчики обсуждают вопросы и общаются с залом.
- В 22:00 расходимся.
- если останутся силы — идём на афтепати.

Как всё проходит

- Каждый спикер делает доклад и 10 минут отвечает на вопросы.
- За лучшие вопросы мы дарим призы.
- Потом все вместе идём на афтепати, где будет много нетворкинга и общения всех со всеми (включая спикеров).

Митап будет полезен
Продуктовым дизайнерам, гейм-дизайнерам, графическим дизайнерам.

Место проведения
У нас будет суперлокация — уютная площадка Аудитория.
Војводе Добрњца 48
Это кафе и лектории в центре Белграда.
https://share.google/gY9jBJx34ozss18CV

Описание и билеты (3000 RSD) по ссылке в профиле!

Приходите!

07/05/2026

Осталось 2 недели до дизайн-журки. 21 мая в Белграде. В 19.00 в пространстве Аудитория пройдет дизайн-журка/митап.
Наши спикеры

Митя Осадчук 🚀
Дизайн-директор B2C Сбера, экс-дизайн-директор Иви, экс-креативный директор VK

Быть дизайнером 24/7

О чём доклад:
- Дизайну сейчас жесть как тяжело, поэтому надо находить радость в самом дизайне, на работе и вне неё.
- Как не сломаться под гнётом внешних обстоятельств и не уйти из профессии.
- Как продолжать делать кайфовый дизайн чего бы это ни стоило.
- Расскажу с шутками, прибаутками и дизайн-примерами.

Кристина Мисько 👑
Тимлид в международном classified-продукте

Просмотр ≠ внимание: как мы обманываем себя в продукте

О чём доклад

Почему пользователь может «смотреть» / «использовать» продукт и при этом не быть вовлечённым?

- Поговорим о разрыве между метриками и реальным поведением
- Режимах потребления контента
- Как продукты проектируются под идеального пользователя, которого не существует.

Денис Шумов 🧶
Lead Product Designer в Yango Play
Нейровязание 🧶 Как эй ай НЕ сделал меня продуктивней, но вернул интерес к дизайну

💳 Как неэффективно тратить много денег на Ai и быть счастливым
🧶При чём тут вязание и как разграничить его с основной работой
🌟Зачем хобби-про

05/05/2026

Наш второй спикер на дизайн-журке 21 мая в Белграде.

Кристина Мисько 👑
Тимлид в международном classified-продукте

Просмотр ≠ внимание: как мы обманываем себя в продукте

О чём доклад

Почему пользователь может «смотреть» / «использовать» продукт и при этом не быть вовлечённым?

- Поговорим о разрыве между метриками и реальным поведением
- Режимах потребления контента
- Как продукты проектируются под идеального пользователя, которого не существует.

Расписание митапа
- Стартуем в 19:00
- Слушаем 3 прекрасных доклада. Общаемся с докладчиками.
- Пленарная дискуссия, когда докладчики обсуждают вопросы и общаются с залом.
- В 22:00 расходимся.
- если останутся силы — идём на афтепати.

Как всё проходит

- Каждый спикер делает доклад и 10 минут отвечает на вопросы.
- За лучшие вопросы мы дарим призы.
- Потом все вместе идём на афтепати, где будет много нетворкинга и общения всех со всеми (включая спикеров).

Митап будет полезен
Продуктовым дизайнерам, гейм-дизайнерам, графическим дизайнерам.

Место проведения
У нас будет суперлокация — уютная площадка Аудитория.
Војводе Добрњца 48
Это кафе и лектории в центре Белграда.

Описание и билеты (3000 RSD) по ссылке в профиле

Залетайте!

03/05/2026

Отвлечемся от роштиля на время.

21 мая в 19:00 в пространстве Аудитория мы проводим дизайн-журку в Белграде.

Знакомим со спикерами.
Митя Осадчук 🚀, руководитель Центра дизайн-компетенций B2C Cбера, до этого Дизайн-директор Иви, инхаус-команды, которая занимается цифровым продуктом, айдентикой и оформлением сериалов собственного производства.

Тема: Быть дизайнером 24/7 в наше не простое время

О чём доклад:
- Дизайну сейчас жесть как тяжело, поэтому надо находить радость в самом дизайне, на работе и вне неё.
- Как не сломаться под гнётом внешних обстоятельств и не уйти из профессии.
- Как продолжать делать кайфовый дизайн чего бы это ни стоило.
- Расскажу с шутками, прибаутками и дизайн-примерами.

Расписание митапа
- Стартуем в 19:00
- Слушаем 3 прекрасных доклада. Общаемся с докладчиками.
- Пленарная дискуссия, когда докладчики обсуждают вопросы и общаются с залом.
- В 22:00 расходимся.
- если останутся силы — идём на афтепати.

Как всё проходит

- Каждый спикер делает доклад и 10 минут отвечает на вопросы.
- За лучшие вопросы мы дарим призы.
- Потом все вместе идём на афтепати, где будет много нетворкинга и общения всех со всеми (включая спикеров).

Митап будет полезен
Продуктовым дизайнерам, гейм-диза�

01/05/2026

Всем привет!
21 мая в 19:00 в пространстве Аудитория мы проводим дизайн-журку в Белграде. Ссылка на билеты в профиле!

Тема журки 🔥
Поговорим о том, как в наше непростое время дизайнерам творить, как правильно использовать нейросети и как вовлекать пользователей во взаимодействие с продуктом.

Наши спикеры

Митя Осадчук 🚀
Дизайн-директор B2C Сбера, экс-дизайн-директор Иви, экс-креативный директор VK

Быть дизайнером 24/7

О чём доклад:
- Дизайну сейчас жесть как тяжело, поэтому надо находить радость в самом дизайне, на работе и вне неё.
- Как не сломаться под гнётом внешних обстоятельств и не уйти из профессии.
- Как продолжать делать кайфовый дизайн чего бы это ни стоило.
- Расскажу с шутками, прибаутками и дизайн-примерами.

Кристина Мисько 👑
Тимлид в международном classified-продукте

Просмотр ≠ внимание: как мы обманываем себя в продукте

О чём доклад

Почему пользователь может «смотреть» / «использовать» продукт и при этом не быть вовлечённым?

- Поговорим о разрыве между метриками и реальным поведением
- Режимах потребления контента
- Как продукты проектируются под идеального пользователя, которого не существует.

Денис Шумов 🧶
Lead Product Designer в Yango Play
Нейровязание 🧶 Как эй ай НЕ сделал меня продуктивней, но вернул интерес к дизайну

💳 Как неэффективно тратить много денег на Ai и быть счастливым
🧶При чём тут вязание и как разграничить его с основной работой
🌟Зачем хобби-проекту стиль

Расписание митапа
- Стартуем в 19:00
- Слушаем 3 прекрасных доклада. Общаемся с докладчиками.
- Пленарная дискуссия, когда докладчики обсуждают вопросы и общаются с залом.
- В 22:00 расходимся.
- если останутся силы — идём на афтепати.

Место проведения- площадка Аудитория.
Војводе Добрњца 48

25/04/2026

Афтепати удалось! До новых встреч!

20/04/2026

На этой неделе 25 апреля (суббота) у нас дизайн-митап. Отвлечемся от Claude и вернемся к базе дизайна, ради которой дизайнеров и нанимают.

Спикер.
Елена Сахарова
“Социо-культурный дизайн. Как строить продукты, с помощью форкастинга”

— Head of Design at Zay
— Ex-Art Director at TAU
— Ex-Art Director at Zvuk

О чем Лена будет говорить?

Социо-культурное проектирование как база. Дизайн продукта сегодня, это не работа с формой, а разработка глубокого ответа на трансформацию человеческой психологии и ценностей.

Трансформация социальных интерфейсов. Традиционные соцсети окончательно превращаются в медиа-каналы для пассивного потребления

Дизайн контроля и радикальная прозрачность. Friend Maps, публичные транзакции), что становится новой нормой пользовательского опыта.

Манифест «нового настоящего»: Спрос на «дефицитную» аутентичность, отказ от ретуши, переход в камерные текстовые платформы и приоритет офлайн-событий.

Проектирование смыслов в эпоху дефицита. Ключевая задача бренда сегодня, работа с дефицитом доверия и смыслов.

Расписание митапа

• Стартуем в 12 часов
• Слушаем 4 прекрасных доклада. Общаемся с докладчиками
• Пленарная дискуссия, когда докладчики обсуждают вопросы и общаются с залом
• в 16–16:30 расходимс

16/04/2026

Осталось немного до дизайн-митапа. 25 апреля (суббота) в 12.00 в Нови Саде пройдет долгожданный дизайн-митап.

Рассказываем про следующий доклад.

Михаил Горанский
Что такое путь игрока? Как построить путь игрока в гейм-дизайне?

Лид геймдизайнер. В геймдеве с 15ого года, в роли гейм и левел дизайнера. Ex-My Games, Ex-Nekki/Banzai, Ex-Nexters, Ex-Playflock, Ex-Gamegarden

Тезисы:
• Что такое путь игрока?
• Левел дизайн что помогает направлять. Рассказ о приемах левел дизайна
• Нарративные направляющие. О том как нарративно направлять игрока, и о статистике решений.
• Как направить игрока системно, указывая ему путь прогресса. Как направлять игрока, но механически, а не по прохождению игры.

Расписание митапа

• Стартуем в 12 часов
• Слушаем 4 прекрасных доклада. Общаемся с докладчиками
• Пленарная дискуссия, когда докладчики обсуждают вопросы и общаются с залом
• в 16–16:30 расходимся
• в 17 идем на афтепати

Как всё проходит

• Каждый спикер делает доклад и 10 минут отвечает на вопросы
• За лучшие вопросы мы дарим призы. Обычно это книги про дизайн
• Потом все вместе идём на афтепати где будет много нетворкинга и общения всех со всеми (включая спикеров

Место проведения
У нас будет супер локация. Галерея сербского книжного издате

15/04/2026

Всем привет!
Все мы, скорее всего, видели культовые видео-эссе про кино на Кинопоиске.

Их придумывает Даулет Жанайдаров. Он будет выступать на нашем митапе в Нови-Саде 25 апреля.

Тема - “Как удержать внимание аудитории, рассказывая историю? Опыт видеоссе Кинопоиска”

Тезисы:
• Как сделать так, чтобы ваше видео не выключили через 5 секунд после начала?
• Зачем заставлять зрителей плакать?
• И чем могут помочь мемы?

Даулет - редактор видео и подкастов Кинопоиска, ведущий подкаста «Крупным планом»
Отвечаю за YouTube-канал Кинопоиска с видеоэссе
Учился в исторической аспирантуре, работал в «Истории будущего» над «Проектом1917» и «1968.digital»
Организовывал Мастерскую художественного кино на Летней школе
Преподаватель в Московской школе кино и онлайн-лектории «Страдариум», вел семинары по истории в НИУ ВШЭ
Автор и редактор-составитель книги «История отечественного кино»

Ссылка на описание мероприятия и покупку билетов в профиле.

Мест на площадке осталось 30 🙏

12/04/2026

Дизайн-митап возвращается в Нови-сад!

25 апреля в 12 часов мы снова проводим дизайн-митап в Нови Саде.

Мы делаем дизайн-эвенты в Сербии с 23 года. Провели больше 12 митапов в Белграде и Нови-саде. Последний год мы проводили митапы только в Белграде, но сейчас вернулись в Нови Сад. У нас выступали спикеры из Яндекса, ИВИ, Сбера, JetBrains, Plata и т.д.

Тема митапа
Дизайн — это интерфейс, сторителлинг, эмоции, геймификация, умные устройства. Всё это, одновременно, инструменты дизайна и область его применения. В этот раз мы собрали спикеров, каждый из которых эксперт в своей сфере и все вместе они покажут, каким может быть современный дизайн.

Наши спикеры

1. Елена Сахарова
“Социо-культурный дизайн. Как строить продукты, с помощью форкастинга”

— Head of Design at Zay
— Ex-Art Director at TAU
— Ex-Art Director at Zvuk

2. Даулет Жанайдаров
“Как удержать внимание аудитории, рассказывая историю? Опыт видеоссе Кинопоиска”

Редактор видео и подкастов Кинопоиска, ведущий подкаста «Крупным планом». Преподаватель Московской школы кино. Автор и редактор-составитель книги «История отечественного кино».

3. Михаил Горанский
Что такое путь игрока? Как построить путь игрока в гейм-дизайне?

Лид геймдизайнер. В геймдеве с 15ого года, в роли гейм и левел дизайнера. Ex-My Games, Ex-Nekki/Banzai, Ex-Nexters, Ex-Playflock, Ex-Gamegarden

4. Татьяна Андронова
IC-designer в международном финтехе, работала в Яндекс и Тинькофф. Ведущая подкаста DesignSisters и оунер канала DesignWarmups.
«Цифровая усталость и методы ее снижения»

Расписание митапа
• Стартуем в 12 часов
• Слушаем 4 прекрасных доклада. Общаемся с докладчиками
• Пленарная дискуссия, когда докладчики обсуждают вопросы и общаются с залом
• в 16–16:30 расходимся
• в 17 идем на афтепати

Митап пригодится
Продуктовым дизайнерам, гейм-дизайнерам, графическим дизайнерам.

Место проведения
У нас будет супер локация. Галерея сербского книжного издательства Прометей.
Светозара Милетића 16, Нови Сад 21000

Ссылка на описание мероприятия и покупку билетов в профиле

Можно оплатить рф и не рф картами. Если у вас не получается оплатить безналом, пишите Alexander Ustinov

03/11/2025

Привет!

Как настроение?

Завтра собираемся на митап в 19:00 Пространство Аудитория, Белград
https://maps.app.goo.gl/9e1R63yv3cEZpeGL8

Поговорим про пользовательский опыт, изучение аудитории, mvp и сбор обратной связи, эмоциональный дизайн, минимизацию усилий пользователя.

Спикеры:
— Алексей Иванов расскажет как выстроить клиентский опыт, который вызывает доверие и лояльность.
— Ира Моторина поговорит о том, как минимизация усилий пользователя помогает управлять эмоциями.
— Александр Устинов раскроет почему даже самый функциональный и точный продукт нуждается в собственном Tone of Voice и эмоциональном коде

Митап будет полезен не только тем, кто работает в финтехе.
Если вы создаёте цифровые продукты, проектируете интерфейсы, работаете с клиентским опытом или просто хотите лучше понимать, как дизайн влияет на эмоции — приходите.

Когда: 4 ноября, с 19:00 до 21:00
Где: Пространство Аудитория, Војводе Добрњца 48, Белград, Сербия
Стоимость: 1500 RSD
Регистрация и оплата по ссылке в профиле

Want your school to be the top-listed School/college in Novi Sad?
Click here to claim your Sponsored Listing.

Address


Novi Sad