TDS
TDS:
- Дизайн сцены и декораций;
- Световые и видео-инстал
ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ
1. ДИЗАЙН
Даже самые глубоко технические задачи мы решаем творчески. Создавая дизайн сцены и декораций, разрабатывая концепцию светового и видеооформления проекта, мы стремимся достичь не только максимальной функциональности, но и эстетичности.
2. 3D-ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ ШОУ
Мы применяем методы 3D-моделирования и визуализации для проектирования шоу. Это позволяет нам нагл
10/02/2026
Почему одни телешоу живут десятилетиями, а другие исчезают через сезон?
Мы решили разобраться в этом вопросе и специально для этого создали рубрику #ФорматыШоу, в которой будем разбирать телевизионные проекты и не только.
В первом выпуске мы смотрим на известные российские ТВ-проекты чуть глубже обычного — не просто как зрители, а пытаемся понять, за счёт чего они так долго держатся в эфире и продолжают быть интересными людям.
Почему «КВН», «Поле чудес», «Что? Где? Когда?» и «Жди меня» до сих пор существуют на нашем ТВ?
Ответы — в карточках⬆️
А какой формат по вашему мнению проживёт в эфире дольше всех?
⚫️ Создаем, обозреваем! Ещё больше новостей в аккаунте.
27/01/2026
TDS Production 2016 edition
Мы не могли пропустить тренд и поэтому пришлось поднять архивы.
Обнаружили много проектов: от «Миллиона из Простоквашина» с Басковым до студии «Матч ТВ» в Рио-де-Жанейро для Олимпийских игр.
2016-й был хорош.
А какой из этих проектов вы смотрели? Делитесь в комментариях 👇
TDS Production × Skillbox
Недавно мы провели практический воркшоп для участников курса Skillbox по работе с цифровыми аватарами.
Наша команда доработала модели начинающих специалистов, а затем вместе с ними протестировала их с помощью motion-capture системы.
Участники наблюдали за аватарами в реальном времени, разбирали ошибки в анимации, пробовали корректировать движения и мимику — всё под руководством наших специалистов.
Для участников это стала возможность прикоснуться к настоящему продакшену, а для нас — шанс передать часть своего опыта тем, кто только начинает путь в digital-среде.
Спасибо Skillbox за доверие, а участникам воркшопа — за живой интерес к профессии.
Дальше — только интереснее.
30/12/2025
TDS Production X 2025
Вот и подходит к концу насыщенный 2025 год. За это время мы реализовали множество интересных и значимых проектов, открыли для себя новые направления и идеи.
В новом году желаем себе и вам ещё больше вдохновения, смелых замыслов и профессиональных побед!
А в карусели — краткий обзор того, что мы успели сделать в 2025 году
⚫️дизайн и полный технический продакшн 2-го сезона шоу «Суперниндзя. Дети» и 4-го сезона шоу «Суперниндзя. Реванш»
⚫️разработали спортивные испытания в стиле богатырских забав Древней Руси для шоу «Богатырские Игры»
⚫️участие на форуме VidMK2025 и ЦИПР 2025
⚫️ участие в Летней Школе Шоу-Технологий
⚫️коллаборация со SkillBox
⚫️первые в России применили дополненную реальность с дрона в прямом эфире на фестивале «Новая волна 2025»
⚫️ студия-трансформер виртуального продакшена STUDIO13.
С наступающим новым 2026 годом!
Ваш TDS!
Фиджитал-спорт: новый виток развития
Фиджитал (phygital) — формат, объединяющий физические дисциплины и цифровые технологии. Сегодня это динамично развивающееся направление, которое всё активнее привлекает внимание мирового спортивного сообщества.
Games of the Future 2025 (GOTF), проходящие с 18 по 23 декабря 2025 года в Абу-Даби, — яркое подтверждение того, что фиджитал становится полноценным международным видом спорта. В турнире приняли участие 141 команда и почти 500 спортсменов, включая российских фиджитал-атлетов.
В этом формате спорта всё больше востребована интеграция AR и XR в трансляции — именно это инструменты и создают ощущение наступившего будущего.
А в 2024 году наша команда внесла вклад в развитие этого направления в России, внедрив AR и XR-технологии в прямые эфиры «Игр Будущего 2024» в Казани. Это позволило создать трансляцию нового уровня — с эффектом полного присутствия и вовлечения зрителя.
Фиджитал — уже не будущее, а настоящее спорта и киберспорта. GOTF 2025 — его наглядное доказательство.
От Марса до Голливуда: 3 факта, почему Unreal — это уже не просто движок
Когда-то Unreal Engine был просто инструментом для создания игр.
Сегодня — это универсальная экосистема реального времени, объединяющая игровых разработчиков, режиссёров, архитекторов, инженеров и продюсеров.
Три интересных факта о Unreal Engine:
1. Более 80% виртуальных продакшенов Голливуда используют Unreal Engine.
2. Epic Games разрешает использовать Unreal бесплатно, пока проект не начнёт приносить доход свыше $1 млн.
Проще говоря — любой может попробовать, экспериментировать и создавать без вложений.
3. NASA применяет Unreal для симуляции космических миссий и визуализации поверхности Марса.
Где используется Unreal сегодня:
⚫️Кино и телевидение — используется для съёмок фильмов (The Mandalorian, Westworld) и рекламных кампаний с виртуальными сценами.
⚫️Архитектура — помогает создавать интерактивные 3D-туры и фотореалистичные концепции зданий до их строительства.
⚫️VR/AR и обучение — применяется в симуляторах, выставках и инженерных тренажёрах.
⚫️Промышленность — моделирует производственные процессы, проверяет прототипы, снижая затраты на тестирование.
⚫️Ивент-индустрия — от концертов Travis Scott в Fortnite до виртуальных шоу BMW и презентаций на Expo Dubai — Unreal задаёт новый формат визуального опыта.
Unreal Engine — это не просто движок, а технологическая платформа, объединившая всё цифровое производство.
Там, где технологии встречают идею!
Какой вызов мы приняли от СТС в шоу «Суперниндзя. Реванш»?
На самом деле, самый сложный вызов для нас — это сделать механизм который выдержит всё: скорость, вес, влагу, мороз, дождь, усталость металла и человеческий фактор.
Например, для создания траволатора команда TDS Production вместе с партнёрами анализировала сцепление под разными нагрузками и реакцию ленты на влагу и перепады температуры. Участники разных уровней — от любителей до профессионалов — помогали понять, где человек чувствует себя устойчиво, а где начинается риск скольжения.
На основе этих данных мы рассчитали безопасные режимы работы, чтобы каждый проход был максимально предсказуемым и честным. Мы учитывали все, чтобы препятствие адаптировалось под условия и работало безукоризненно.
Так что когда смотрите шоу — помните: за картинкой всегда скрыта инженерия, которая прошла не меньше испытаний.
Смотрите «Суперниндзя. Реванш» на СТС каждое воскресенье в 17:00.
Революцию в кино с помощью AI
Последние пару лет AI стал не просто инструментом, а полноценным участником кинопроизводства. Он экономит время, снижает бюджеты и делает невозможное — возможным.
Собрали коротко и по делу, что именно изменилось.
1. Омоложение актёров (De-aging)
Раньше «омолодить» актёра могли только огромные VFX-команды.
Теперь большая часть работы — на AI. Реалистичный результат за дни, а не за месяцы. Автоматически анализирует лицо, убирает возрастные изменения, сохраняет мимику и эмоциональность.
2. Ротоскопирование
Ротоскопирование — это процесс покадрового выделения объекта в видео для последующего монтажа или замены фона.
AI делает это быстрее, чище, точнее. В фильме «Всё и сразу» команда VFX благодаря AI смогла отделить камни от движущегося песка и пыли за минуты. Без AI это заняло бы несколько дней.
3. Реалистичные текстуры и симуляции.
AI теперь помогает художникам создавать реалистичный свет, фактуры кожи, металла, ткани, симуляции дыма, огня, воды и тд. То, что раньше рендерилось ночь, можно сделать за минуты.
По сути, это новая эпоха VFX, где AI работает как супер-инструмент для художников, а творческие возможности становятся намного шире.
Почему мы об этом рассказываем?
Мы уверены: будущее контента — за командами, которые следят за развитием технологий и умеют внедрять их в свои процессы.
Эти инструменты реально меняют продакшен, посмотрим как изменится индустрия даже за год.
Создаем, обозреваем!
Крупнейшее мэппинг-шоу 2025 года
В начале ноября открылся один из сам больших музеев мира Grand Egyptian Museum.
На церемонии развернули одно из крупнейших мэппинг-шоу: фасад музея превратили в гигантский экран с узорами и образами древнего Египта. 130 проекторов, мощные медиасерверы, точная синхронизация — вся эта система управляла сотнями миллионов пикселей, для оживления архитектуры.
А над Гизой поднялись тысячи дронов, собирая в небе символы и фигуры, посвящённые ключевым персонам и артефактам эпохи.
Чтобы сделать проект еще эффектнее мы бы усилили погружение в мистику Древнего Египта, синхронизировав мэппинг с дополненной реальностью. А именно — оживить в AR знаковые объекты наследия, снятые с помощью дрона.
Получилось действительно масштабно, технологично и невероятно эффектно.
Создаем, обозреваем. Подписывайся!
Click here to claim your Sponsored Listing.
Category
Contact the establishment
Telephone
Website
Address
Улица Душинская д. 7, стр. 2
Moscow
111024
Opening Hours
| Monday | 10:00 - 22:00 |
| Tuesday | 10:00 - 22:00 |
| Wednesday | 10:00 - 22:00 |
| Thursday | 10:00 - 22:00 |
| Friday | 10:00 - 22:00 |
| Saturday | 10:00 - 22:00 |
| Sunday | 10:00 - 22:00 |