Mighty Koi Studio
The studio was founded to develop AAA games with an emphasis on emotional storytelling.
W związku z publicznym oświadczeniem Pana Piotra Rosińskiego dotyczącym współpracy przy projekcie gry osadzonej w świecie Thorgala, Mighty Koi S.A. stanowczo sprzeciwia się przedstawianiu Spółki, jej działalności oraz intencji jej organów w sposób krzywdzący, jednostronny i niezgodny z rzeczywistym przebiegiem współpracy.
Mighty Koi S.A. z pełnym szacunkiem odnosi się do dorobku Pana Grzegorza Rosińskiego oraz znaczenia marki Thorgal dla kolejnych pokoleń czytelników, a także pragnie aby uniwersum Thorgala, w formie gry, promowane było wśród nowych pokoleń. Właśnie z tego powodu projekt gry był i pozostaje traktowany przez Spółkę jako przedsięwzięcie o wyjątkowej wadze artystycznej, produkcyjnej i wizerunkowej. Spółka od początku zakładała i zakłada nadal stworzenie ambitnej produkcji, odpowiadającej randze tego uniwersum.
Spółka wskazuje, że dotychczas poniosła znaczące nakłady na rozwój projektu, przekraczające 14 mln złotych, obejmujące prace koncepcyjne, produkcyjne, organizacyjne oraz przygotowanie dalszych etapów realizacji. Nie jest więc prawdziwe twierdzenie, jakoby projekt gry od początku nie miał szans powstać lub miał służyć wyłącznie budowaniu wizerunku Spółki wobec rynku czy inwestorów. Mighty Koi S.A. kontynuuje prace nad projektem, aby go z sukcesem zakończyć.
Spółka podtrzymuje również swoje stanowisko, że posiada aktywne, wyłączne prawa do tworzenia gier w świecie Thorgala. Jednocześnie, mając na uwadze narastający spór oraz działania podejmowane przez Pana Piotra Rosińskiego, Spółka zdecydowała się wystąpić do sądu w celu zabezpieczenia swoich praw wynikających z licencji. Mighty Koi S.A. podejmie także dalsze przewidziane prawem działania mające na celu ochronę swoich interesów, dobrego imienia oraz praw akcjonariuszy.
W ocenie Spółki istotnym elementem pomijanym w wypowiedzi Pana Piotra Rosińskiego jest fakt, że Pan Piotr Rosiński otrzymał prywatnie pakiet akcji Mighty Koi S.A., bez udziału Pana Grzegorza Rosińskiego oraz bez udziału Mediatoon. Według wiedzy Spółki objęcie tego pakietu było związane z deklarowanym wsparciem dla Spółki i projektu. Tym bardziej niezrozumiałe jest obecne przedstawianie przez Pana Piotra Rosińskiego swojej roli wyłącznie jako osoby zewnętrznej wobec Spółki.
Mighty Koi S.A. od dłuższego czasu zwracała również uwagę na potencjalny konflikt interesów wynikający z jednoczesnego występowania Pana Piotra Rosińskiego jako akcjonariusza Spółki oraz przedstawiciela Mediatoon. W ocenie Spółki okoliczność ta ma istotne znaczenie dla rzetelnej oceny całej sytuacji, w szczególności wobec działań podejmowanych przez Pana Piotra Rosińskiego w zakresie kwestionowania lub ograniczania praw licencyjnych Spółki.
Nie jest prawodą, jakoby prowadziła działania oparte na manipulacji, pozorach lub świadomym wprowadzaniu inwestorów w błąd. Tego rodzaju twierdzenia naruszają dobre imię Spółki, jej organów, pracowników, współpracowników oraz akcjonariuszy. Mighty Koi S.A. przypomina, że każdy projekt produkcyjny, w szczególności projekt z branży gier, wiąże się ze zmianami harmonogramów, koniecznością pozyskiwania finansowania oraz decyzjami organizacyjnymi podejmowanymi w odpowiedzi na zmieniające się warunki rynkowe. Nie oznacza to jednak, że opóźnienia lub trudności należy utożsamiać z działaniem nieuczciwym.
Spółka stanowczo zaprzecza, aby wykorzystywała markę Thorgal, nazwisko Pana Grzegorza Rosińskiego lub osobę Pana Piotra Rosińskiego w sposób bezprawny albo wbrew posiadanym uprawnieniom. Wszelkie informacje przekazywane przez Spółkę rynkowi oraz inwestorom były i są przedstawiane w oparciu o dokumenty, stan prawny oraz najlepszą wiedzę posiadaną przez Spółkę w danym czasie.
Mighty Koi S.A. z ubolewaniem przyjmuje fakt, że spór dotyczący współpracy wokół marki Thorgal został przeniesiony do przestrzeni publicznej w formie, która może godzić w interes Spółki, jej akcjonariuszy, pracowników oraz współpracowników, a przede wszystkim uderza w sam projekt. Spółka pozostaje gotowa do wyjaśniania wszelkich spornych kwestii w odpowiednim trybie, w szczególności przed właściwymi sądami i organami, zamiast poprzez publiczne formułowanie daleko idących ocen i zarzutów.
Mighty Koi S.A. będzie konsekwentnie chronić swoje prawa, dobre imię oraz interesy akcjonariuszy. Jednocześnie Spółka deklaruje, że jej działania będą prowadzone z poszanowaniem prawa, dorobku twórców Thorgala oraz osób zaangażowanych w projekt oraz interesariusz projektu.
Mighty Koi S.A. stanowczo wskazuje, że działania Pana Piotra Rosińskiego dotyczące licencji Thorgal nie mają charakteru przypadkowego ani incydentalnego. W ocenie Spółki od ponad dwóch lat Pan Piotr Rosiński konsekwentnie dążył do doprowadzenia do odebrania Mighty Koi S.A. praw do licencji Thorgal albo do pozbawienia Spółki wyłączności — bez jakiejkolwiek należytej rekompensaty za poniesione nakłady, wykonaną pracę i zaangażowanie w projekt.
W ocenie Spółki działania te były prowadzone kosztem Mighty Koi S.A., jej akcjonariuszy, pracowników, współpracowników oraz samego projektu gry. Ich rzeczywistym skutkiem — a w ocenie Spółki także celem — było doprowadzenie do sytuacji, w której Spółka utraciłaby kluczowe prawa licencyjne mimo wieloletnich działań produkcyjnych, organizacyjnych i finansowych podjętych w oparciu o obowiązujące ustalenia.
Mighty Koi S.A. nie akceptuje prób wywierania presji, podważania praw Spółki ani działań zmierzających do przejęcia kontroli nad licencją z pominięciem interesu Spółki i jej akcjonariuszy. Tego rodzaju działania Spółka ocenia jako wymierzone bezpośrednio w jej interes gospodarczy oraz w projekt, na którego rozwój przeznaczono znaczące środki.
16/01/2026
Z ogromnym smutkiem informujemy, że zmarła Dominika Repeczko – redaktorka, tłumaczka i managerka Jarosława Grzędowicza, a przede wszystkim dobry, życzliwy człowiek.
Jej profesjonalizm, serce i oddanie literaturze pozostaną w naszej pamięci na zawsze.
Rodzinie i Bliskim składamy najszczersze wyrazy współczucia. 🖤
Oświadczenie Mighty Koi
W związku z ostatnimi doniesieniami prasowymi dotyczącymi naszej firmy pragnę odnieść się do sytuacji i wyrazić głębokie współczucie i ubolewanie.
Decyzja o zwolnieniu członków zespołu, z którymi współpracowaliśmy przez miesiące, a w niektórych przypadkach lata, była dla mnie i dla nas niezwykle trudna. Zdaję sobie sprawę, że jej konsekwencje są bolesne zarówno dla całej społeczności Mighty Koi, a tym bardziej pracowników objętych zwolnieniami. Rozumiemy też emocje, które zaistniała sytuacja mogła wywołać u tych osób, doprowadziły do chęci ich wyrażenia w prasie. Często jednak obraz prezentowany w emocjach jest przerysowany i nie oddaje precyzyjnie rzeczywistości.
Rozumiem rozgoryczenie osób, które straciły stanowiska i były zaangażowane w projekt Nocnego Wędrowca. Dobro współpracowników zawsze było dla nas i dla mnie priorytetem i pozostanie fundamentem naszych wartości. A tworzenie miejsca pracy opartego na szacunku, transparentności i dobrej atmosferze jest istotnym celem operacyjnym. Dlatego też decyzja o zwolnieniach była niezwykle trudna. Jeśli w jakimś przypadku nie sprostałem wymienionym standardom – przepraszam w imieniu własnym i zespołu. Każde doświadczenie traktujemy jako okazję do nauki i dalszego rozwoju, również tu zaistniałą sytuację.
Wszystkim byłym członkom zespołu również dziękuję za ich zaangażowanie oraz cenny wkład w nasze projekty i życzę im powodzenia w dalszej karierze. Zapewniam też, że w ciągu najbliższego miesiąca firma rozwiąże kwestie wszystkich zaległych rozliczeń związanych z wypłatami.
Pragnę podkreślić, że prace nad Thorgalem i Nocnym Wędrowcem trwają nieprzerwanie. Jeszcze w tym roku podzielimy się efektami naszych działań.
Bardzo dziękuję naszej społeczności za dotychczasowe wsparcie i proszę o cierpliwość. Wierzę, że najbliższe miesiące pokażą, jak wiele mamy jeszcze do zaoferowania.
Z wyrazami szacunku,
Marcin Grzegórski
CEO Mighty Koi
We have just finished a motion capture session for The Night Wanderer. Krystian Łobanow – our Lead Game Designer answers key questions about in-game combat, inspirations, and challenges we faced👇
Add to your wishlist -->
https://store.steampowered.com/app/2879320/The_Night_Wanderer/
30/09/2024
The highly intense time of the TOKYO GAME SHOW is behind us💪
It’s been – as always – a great gaming fiesta and a trendsetting event for the industry. It’s nice to see the business accelerating after the downturn period. We are very grateful to all our Partners for their time, knowledge, and dozens of conversations. Getting to know new people is always a great value of such events.
We can’t be thankful enough! 🙌
11/09/2024
We might be a bit late to the party, but we can’t help being amazed by Black Myth: Wukong! The stunning visuals, animations and design have truly set a new standard, impressing both players and developers alike.
Black Myth: Wukong’s exceptional quality and massive success show just how timeless mythological adaptations in gaming can be, much like Hades. Huge congratulations to the Game Science team on this incredible achievement! 👏 We can’t wait to play more 🎮
23/08/2024
We're still here at representing Mighty Koi Studio Studio and it's been amazing so far! Many incredible meetings, many inspiring people from the industry and many great songs sung at the karaoke. Our voices aren't what they used to be, but you can still chat with us 😄 See you at the Polish booth by PARP!🎮✨
20/08/2024
🎮Exciting news! Mighty Koi Studio is going to gamescom! We will be there on August 21-25th - swing by, have a chat, give a high-five and have fun. Let's talk ideas, opportunities and business partnerships - we're all ears! See you there!
Attention fans of "The Lord of the Ice Garden" and The Night Wanderer! We're excited to share an exclusive extended interview with Jarosław Grzędowicz, made especially for you. 📚🎮
Hear Grzędowicz discuss the journey from page to screen and bringing his stories to life in a new medium.
🔗Watch now and dive into the magic of his universe!
https://youtu.be/y1K2lfigry8?si=Y2jeoSDJja0a3GHW
01/08/2024
Wanderers, be sure to check out the latest Devlog 📝
💬“Go to the port they call the Viper's Throat. [...] Wherever those you seek went, if they came from the Fright Wastelands, they must have passed through there at some point.” - Fragment of the Lord of the Ice Garden, Book 1 by Jarosław Grzędowicz 📖
Join Pawel, our Game Director of , as he explores how we’re pioneering new and exciting paths in the Soulslike genre, driving its continuous development.
🔗Read more:
https://store.steampowered.com/news/app/2879320/view/4331984129327539344?l=english
Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.
Kategoria
Skontaktuj się z firmę
Strona Internetowa
Adres
Warsaw