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Grupo estudiantil de la Facultad de Ciencia - UNI dedicado a incentivar el uso de software como herramienta de desarrollo.

21/04/2026

🚀 ¡No te pierdas los ACECOM DevDays 2026! 💻

Participa en nuestros talleres y aprende sobre las áreas de computación que están liderando hoy.
Te invitamos a ser parte de esta experiencia práctica donde podrás fortalecer tus habilidades y conectar con la comunidad tecnológica.

🧠 Inteligencia Artificial I
🧠 Inteligencia Artificial II
🌐 Desarrollo Web

📍 Facultad de Ciencias - UNI
🎟️ Link en nuestra bio.

🔥 ¡Aprovecha esta oportunidad para aprender de forma práctica y llevar tus conocimientos al siguiente nivel!

05/11/2025

🧠✨ ¡Descubre el futuro de la generación de contenido con IA!

Los modelos generativos están revolucionando la forma en que creamos imágenes, videos y sonidos a partir de texto.
Sistemas como DALL-E 3 y Stable Diffusion marcaron el inicio de una nueva era creativa, pero ahora surge un enfoque aún más prometedor: Flow Matching, una alternativa más simple, eficiente y poderosa para la generación automática de contenido.

🎙️ Charla: Modelos generativos y el enfoque Flow Matching
👨‍🔬 Ponente: Mg. Manolo Canales Cuba - UFABC (Brasil)
📍 Lugar: Auditorio de la Facultad de Ciencias — Universidad Nacional de Ingeniería (UNI)
🗓️ Fecha: Viernes 7 de noviembre, de 2:00 p.m. a 4:00 p.m.
🎯 Dirigida al público general
🧩 Organiza: ACECOM — Asociación Científica Especializada en Computación

Acompáñanos y descubre cómo la inteligencia artificial está transformando la creatividad, el arte y la ciencia. 🚀

04/09/2025

¡ATENCIÓN, FACULTAD DE CIENCIAS! 🚀

¿Buscas un verdadero desafío? ¿Tienen hambre de conocimiento y quieren poner en práctica lo que aprenden?

📍 ACECOM abre su Proceso de Admisión de Miembros (PAM) 2025. Somos una asociación estudiantil con un sistema basado en proyectos, mentorías y crecimiento real.

¿En qué áreas puedes postular?
🖥️ Desarrollo Web & Software
🧠 Inteligencia Artificial
🛡️ Seguridad Informática

¿Qué buscamos?
👉 Alumnos PROACTIVOS y curiosos.
👉 Gente con ganas de aprender, equivocarse y volver a intentarlo.

¿Qué ofrecemos?
✅ Estructura clara con niveles de crecimiento (Junior → Midsenior → Jefe de área).
✅ Sistema de puntos que reconoce tu esfuerzo y dedicación.
✅ Proyectos retadores y ambiente de colaboración.

¿Te atreves?
Si crees que cumples con el perfil, postula aquí:

🔗 https://forms.office.com/r/rPNmTNFj6v

⏳ CUPOS LIMITADOS | ¡No te quedes fuera!

01/07/2025

🎥 ¡Nuevo video de Miguel Méndez!
¿Sabías que los movimientos suaves que ves en los videojuegos se logran gracias a técnicas como las Catmull-Rom Splines? En este video, Miguel te explica de forma sencilla cómo estas curvas permiten crear trayectorias naturales entre puntos de control. ¡Ideal para quienes aman la programación y el desarrollo de juegos!

Unreal Engine 5.6 is here—find out what’s new. 25/06/2025

Noticia GameDev

🚀 Rendimiento y fidelidad gráfica
Mejoras en Lumen Global Illumination, que ahora ofrece mayor precisión en la iluminación interior-exterior, gracias a las optimizaciones en el sistema de Hardware Ray Tracing (HWRT).

Nuevo Fast Geometry Streaming Plugin, ideal para mundos abiertos, reduce significativamente los tiempos de carga y mejora la estabilidad de rendimiento.

🎬 Cambios en la herramienta de animación del motor
Una de las áreas más renovadas en Unreal 5.6 es la animación integrada directamente en el editor.

Motion Trails rediseñadas con nuevos modos visuales: Dashed, Heat/Speed y más.

Herramientas de interpolación (Tween Tools) optimizadas, con soporte para Smart Key snapping.

Nuevo Curve Editor más ágil, útil para ajustes de precisión.

🧍 MetaHumans integrado en el motor
MetaHuman Creator ahora funciona de forma nativa dentro de Unreal 5.6 — una mejora significativa para los flujos de trabajo de personajes digitales:

Permite crear caras y cuerpos directamente en el motor, sin necesidad de abrir un navegador.

MetaHuman Animator incluye captura facial en tiempo real desde we**am o smartphone, agilizando producción de cinemáticas o gameplay con animación facial realista.

Nueva licencia expandida: los MetaHumans pueden usarse fuera de Unreal, en motores como Unity, Godot, o DCCs como Maya, Houdini y Blender.

Además, en el State of Unreal se presentó una demo técnica de The Witcher 4 corriendo en PS5 a 60 FPS con trazado de rayos y carga fluida de mundo abierto.

Más información:

Unreal Engine 5.6 is here—find out what’s new. Check out the major enhancements for building consistent open worlds, authoring animation, editingMetaHumans, and much more.

Photos from Acecom's post 25/06/2025

Noticia Desarrollo Web

📢 ¡Payload CMS se une a Figma!
🚀 Esta semana se anunció una gran noticia para el mundo del diseño y el desarrollo web: Payload CMS pasa a formar parte de Figma. La plataforma de contenido headless, open-source y autohospedable seguirá bajo licencia MIT y capitaneada por su equipo original, ahora con el respaldo y visión de Figma.

🔗 Conoce más: https://payloadcms.com/posts/blog/payload-is-joining-figma

25/06/2025

Noticia GameDev

🌟 Lanzamiento de ORX 1.16

Nueva versión del motor de juegos portable y open‑source

ORX es un motor de juegos 2D o 2.5D, de código abierto bajo licencia zlib, diseñado con una arquitectura basada en plugins y configuración dirigida por datos. Es altamente eficiente en recursos y cuenta con:

- Recarga en caliente
- Controles
- Animaciones
- Física
- Audio
- Renderizado por hardware
- Y más

La comunidad de desarrollo de ORX ha anunciado el lanzamiento de la versión **1.16**, publicada a principios de junio de 2025. Esta actualización incluye más de **48 mejoras y funciones nuevas**, reafirmando su enfoque en ser una solución ligera, multiplataforma y dirigida a programación en C/C++.

✨ Novedades destacadas de la versión 1.16

- Soporte para plataforma Web/HTML5, facilitando el desarrollo orientado a navegadores.
- Fonts TrueType/OpenType en tiempo de ejecución, incluyendo soporte para fuentes SDF generadas en tiempo real.
- Compatibilidad con formatos adicionales: PNM, GIF, PSD y audio QOA.
- Plugins gestionados como recursos, simplificando la modularidad y extensión del motor.
- Decenas de mejoras menores y optimizaciones para una experiencia de desarrollo más eficiente.

Más información: https://www.gamedev.net/news/orx-open-source-portable-game-engine-version-116-has-been-released-r2945/

19/06/2025

🎉 ¡ATENCIÓN, AMANTES DEL CÓDIGO Y ANDROIDERS! 📱👨‍💻👩‍💻

¿Te apasiona la programación y quieres llevar tus habilidades al siguiente nivel? 🔥 ¡Entonces no te puedes perder nuestro Seminario de Algoritmos en Java para Android!

🟢 ¿Qué te espera?
Una tarde llena de conocimiento y buena vibra, donde aprenderás sobre:
✅ HeapSort – Ordena como un pro y mejora el rendimiento de tus apps.
✅ Árboles Binarios – Domina la estructura de datos favorita de los desarrolladores.
✅ Colas – Organiza tareas como un crack en el entorno Android.

📅 Cuándo: Miércoles 2 de julio, de 2:00 a 5:00 p.m.
📍 Dónde: ACECOM (Otro lugar)

🔗 Inscríbete aquí y únete al grupo de WhatsApp:
https://forms.cloud.microsoft/r/jPdAv1WbPk?origin=lprLink

💬 ¡Cupo limitado! Regístrate YA y forma parte de esta experiencia Android 🔧💚

Photos from Acecom's post 30/04/2025

🎨✨ Anime.js: Dale vida a tu web con animaciones simples y poderosas 🔥

Si quieres transformar la experiencia visual de tus sitios web sin complicarte, Anime.js es justo lo que necesitas.

🔹 ¿Qué hace especial a Anime.js?

⚡ Librería ultra-ligera (~14 kB min-gzip).

🎞 Timeline API para animar secuencias complejas con facilidad.

🎯 Animación fluida de SVG, CSS y objetos JavaScript.

📜 Fácil de integrar con control preciso sobre las animaciones.

📈 Usado por más de 116,000 sitios para interfaces atractivas y eficientes.

Anime.js es tu aliado ideal para dar dinamismo a tus proyectos web.
🔗 Documentación oficial y ejemplos: https://animejs.com/documentation/

29/04/2025

🚀 Nueva técnica en IA: Lp-Convolution, una visión más humana para las máquinas 🧠
Un equipo de investigadores del Institute for Basic Science (Corea del Sur), en colaboración con Yonsei University y el Instituto Max Planck (Alemania), han presentado Lp-Convolution, una nueva técnica inspirada directamente en cómo funciona la percepción visual humana.

🌟 ¿Qué hace especial a Lp-Convolution?
- Adaptabilidad estructural: Los filtros no son estáticos, sino que se moldean en función del contenido, permitiendo a la IA enfocarse mejor en patrones relevantes.
- Inspiración biológica: Comparaciones con datos neuronales reales de ratones demostraron que esta técnica genera representaciones más similares a las que usa el cerebro.
- Robustez superior: Lp-Convolution mostró un mejor desempeño frente a datos corruptos o perturbados, uno de los mayores desafíos para la implementación de IA en entornos reales.

📈 Resultados destacados
- Mejora significativa en la precisión en benchmarks estándar como CIFAR-100 y TinyImageNet.
- Aumento de la resiliencia ante ruido y alteraciones en los datos de entrada.
- Modelos más eficientes en identificar y procesar patrones visuales complejos.

🔥 Aplicaciones potenciales

- 🚗 Conducción autónoma: Mejor identificación de obstáculos y señales bajo condiciones variables.
- 🏥 Diagnóstico médico asistido: Detección más precisa de anomalías en imágenes médicas.
- 🤖 Robótica avanzada: Robots con visión más adaptable a entornos dinámicos y cambiantes.
- 🛰️ Exploración espacial: Interpretación de datos visuales en entornos hostiles y desconocidos.

🔗 Conoce más detalles de esta investigación aquí: https://www.sciencedaily.com/releases/2025/04/250422131924.htm

29/04/2025

🟢 ¡Node.js 24 ya está aquí: nuevas APIs y rumbo a LTS! 🎯

¡Desarrolladores! 🌟 Node.js lanza su versión 24, que trae importantes novedades para el futuro del ecosistema JavaScript.

🔹 Principales novedades:

⚙️ Motor V8 13.4: incluye APIs como Error.isError(), gestión de recursos con using/await using y Atomics.pause().

🌍 URLPattern global y mejoras en Memory64 para WebAssembly.

🔐 Modelo de Permisos estable (--permission), aumentando seguridad en tus aplicaciones.

📦 npm 11, Undici 7, y mejoras notables en rendimiento HTTP.

🗓️ Próximo LTS: octubre 2025.

Prepárate para migrar y optimizar tus aplicaciones con Node.js 24.
🔗 Descubre todos los detalles en: https://github.com/nodejs/node/pull/57609

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Dirección


UNI PUERTA 5/FACULTAD DE CIENCIAS/AULA DE ACECOM/AULA R1 225B, LIMA, RIMAC
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