EscapeTime.lv

EscapeTime.lv

Share

Escape Game, Reality Quests, Escape Rooms... We'll help you find your way out - in time! Escape Room – is a team play, usually for 2- 4 people. How?

Together with your friends you get locked in the room. Your task is to get out of it in a particular period of time, usually it’s one hour. The room hides lots of riddles, keys, puzzles, clues and mini-tasks that step-by-step will lead you to the final exit door. If you get totally stuck – there is always a room host behind the door, who will contact you and give you 1 to 3 hints. All the answers

26/07/2017

Каждый мускул тела напряжен до состояния скрипичной струны. Каждая клетка тела превращена в сталь, держащую немыслимую нагрузку. Между ними - ртуть, позволяющая двигаться плавно, словно в танце.

Это - балет. Пусть здесь нет ни единого зрителя, способного оценить стиль. Пусть он проходит на вытянутых руках и в полной темноте. Пусть судейство состоит из одних лишь алых, как кровь, лазерных лучей, заставляющих двигаться посетителей в своем хищном механическом ритме. Одно неверное движение - и зал взорвется неодобрительными сиренами.

По скуле катится предательская капля пота. Не смей падать - только не в эту секунду!

Добро пожаловать в квест-комнату “Афера “Моны Лизы”” от Escape room www.escaperoom.lv!

Вам предстоит выполнить крупнейший заказ в вашей жизни - выкрасть из банковской ячейки знаменитое полотно “Мона Лиза”. Заказчик, пожелавший стать единственным хозяином картины, предоставил вашей команде точный план помещения и назвал лучшее время для проведения ограбления. Успех Вашей операции сосредоточен в вашем многолетнем опыте - да в коротких направляющих сообщениях из старенького телефона, найденного в почтовом ящике…

Как это заведено у EscapeRoom.lv, придраться к визуальному оформлению не получится - все помещения, в которых проходит игра, выполнены качественно, с легко узнаваемыми образами и неизменным вкусом. В целом, “Афера” оставляет ощущение немного спартанского, минималистичного и выразительного квеста.

Задания комнаты выполнены качественно, технологично и хорошо заполняют процесс, но запомнить их Вам, вероятнее всего, не удастся. Все впечатление от посещения крадет выполненный в лучших голливудских традициях лазерный лабиринт. Задача замечательно оформлена, потребует недюжинной ловкости и, безусловно, оставит после преодоления массу ярких эмоций. Головоломка непроста, но не волнуйтесь - в случае, если игроки слишком долго не могут справиться с ней, сложность постепенно уменьшится. Ведь это - приключенческое кино и “герои” должны победить, пусть и на последних секундах, верно?

Единственной серьезной обидой, которая остается после посещения комнаты, оказывается полное отсутствие дополнительных заданий. И антураж, и размеры комнаты вполне позволяют надеяться на повторение чуда “Подпольного Казино” от все той же EscapeRoom.lv. Увы - но, быть может, в будущем такие элементы появятся?..

В целом, комната “Афера “Моны Лизы”” оставила после себя очень хорошее впечатление и уверенно присоединилась к квест-комнатам, ведомым интересным сюжетом и играющим с посетителями не в комнату-головоломку, а в настоящий голливудский блокбастер. И быть участниками его оказалось очень весело.

Наша оценка: 9.0

EscapeTime.lv

Photos 13/07/2017

Короткий, беспомощный писк - и магнитный механизм, удерживающий крышку заветного кейса, ослабил хватку. Резкое движение руки - и металлическая решетка уже лежит на полу. Откройся, сезам…

Бриллианты… Люди грабят, предают, убивают - за крошечные, холодные осколки света, заключенные в точно построенной прозрачной темнице величиной в сотню карат. За них можно купить многое - даже услуги агента британской разведки МИ-6 под кодовыми инициалами 007. Особенно, если положить на другую чашу весов заказа знакомую шпиону девушку - живую, нежную и - пока что - дышащую…

Добро пожаловать в квест-комнату “Джеймс Бонд и Ограбление Банка” от Xroom.lv!

Вам предстоит воплотиться в прославленного агента 007 - и выполнить требование похитителя, ограбив секретное денежное хранилище местного наркобарона. Помните - время, как и хорошее приключенческое кино, летит быстро…

В “Ограблении Банка” создатели несколько отступили от своего обычного яркого стиля, отдав предпочтение холодным, бесстрастным краскам и угловатым формам. Интерьер скуп на детали, но эффективно использует пространство и точно расставляет заслуживающие внимания акценты. Безусловно, ему не помешало бы немного атрибутики и несколько дополнительных деталей, отсылающих к киновселенной - ведь именно такими “комплиментами” славятся комнаты Xroom.lv… Но и без того квест выглядит и ощущается вполне достойно. Как обычно, процесс игры разбавляет и наполняет музыкой настенный телевизор с видеорядом последнего из фильмов о Бонде - и это добавляет комнате настроения.

Игровой процесс также не огорчил. Количество загадок не слишком велико, но постановка некоторых оказалась интересной и новой - нашлось место как математическим задачам, так и физическим головоломкам. Особенно порадовало, что комната сумела похвастать редким качеством - использованием вертикальности.

Благодаря своим размерам и составу загадок, “Ограбление Банка” лучше всего подойдет для игры вдвоем. Более того, пожалуй, это - одна из немногих комнат, в которой возможна (и даже обоснована сюжетно) игра в одиночку, если, конечно, Вы уверены в своей подготовке. Приключение не будет чересчур простым - но ведь вы не для этого стали агентом элитной британской разведки, не так ли?

Последнее из четырех произведений Xroom.lv, наконец, обрело свое место и свою законченную форму. “Ограбление Банка” оказалось несложным приключением и вполне способно порадовать небольшие команды ценителей квест-развлечений в прохладный латвийский летний вечер.

Наша оценка: 7.5

EscapeTime.lv

Photos 28/04/2017

Шифрованное сообщение указало точку на карте города. Определить дом, подъезд и вычислить адрес уже делом техники. Неприметная, заурядно выглядящая дверь подалась - с протяжным скрипом, каждой нотой определяя пройденный путь.

Просто досадная бытовая неурядица, свидетельство неряшливости хозяев...

Вернее, она являлась бы таковой - в любой другой квартире мира. В любой, кроме этой - ведь её обитателем является легендарный английский шпион 007…

Добро пожаловать в квест-комнату “Конспиративная квартира” от компании Escape Rooms Exitoria!

Вам предстоит попасть в одно из множества временных пристанищ вашего легендарного коллеги, Джеймса Бонда. Поставленная задача - получить оставленные указания о готовящемся теракте. Время играет против вас - но разве пристало жаловаться секретному агенту?

Квартира оформлена необычно - светлый фон, контрастные детали, множество геометрических рисунков и узнаваемых форм, отсылающих к классическим приключениям легендарного агента. Притом, цвет используется очень экономно, почти скупо, отчего пребывание в комнате оставляет ощущение просмотра черно-белого кино. Впечатление несколько смазывает дешевизна некоторых элементов интерьера и заметная потертость реквизита, но со свое настроение дизайн, безусловно, создает.

Задачи комнаты не содержат никакой механики и более всего понравятся игрокам, любящим искать скрытые предметы и сопоставлять найденную информацию воедино. Подчеркивая сюжет, многие детали интерьера являются отнюдь не тем, чем кажутся на первый взгляд, комната изобилует тайниками и замаскированными подсказками, искать их сложно и интересно. В поисках многих решений придется ощупать, облазить и перевернуть вверх дном все вокруг. Комната почти совсем не ограничивает игроков в их творческих порывах: найдется лишь пара табличек “не трогать” на самых хрупких предметах. Все остальное подлежит детальному изучению - и этот подход, безусловно, подкупает. В целом, “Конспиративная Квартира” является достаточно сложным испытанием находчивости игроков и потребует решить немало загадок в ходе выполнения поставленной миссии.

В комнату есть и телевизор, проигрывающий соответствующие истории мелодии и дающий подсказки - и уже на усмотрение игроков остается выбор, использовать ли его помощь.

В целом, “Конспиративная Квартира” от Exitoria оказалась немного старомодной, но достаточно качественной комнатой-загадкой. Некоторые детали интерьера и пара загадок оказались воплощены слабо, однако подход к игровому процессу и выбранный создателями уровень сложности сделали комнату, на наш взгляд, весьма достойным местом для игры и, вероятно, доставят удовольствие командам, за плечами которых есть несколько пройденных ранее квест-комнат и которые спокойно относятся к отсутствию механической составляющей.

Наша оценка: 7.5

EscapeTime.lv

Photos 24/02/2017

- Ребята, это фотосенсор, я точно знаю, он на свет реагирует! Тут нужен фонарик!

- Тихо! Слышите? Когда я подношу сюда эту фигурку, внутри что-то щелкает. А с остальными так не работает! Значит, все правильно делаем!

- Сюда проводок заходит! Там точно что-то есть!

- Да не откроется эта дверца стола! Тут спрятана электроника для того, чтобы нижний ящик отщелкнулся, видишь магнит?

Квест-комнаты все чаще делят по “качественности”, оценивая их техническую начинку. Зная это, создатели стараются превратить каждое свое произведение в механизированный кубик Рубика - сенсоры, кодовые замки, магниты, реагирующие на нажатие плиты… Но верный ли это путь?

Маленькие и большие, сложные и простые, роботы управляют игрой. В этом не было бы большой проблемы, не будь они… Глупыми.

Знания о мире каждого механизма ограничиваются его датчиками. Поэтому фигурку с чипом нужно всегда поднести СТРОГО на заданное место, магнитную отмычку нужно поставить ТОЧНО на нужную клетку, свет лазерного луча - ИДЕАЛЬНО направить на темное пятно фотосенсора у потолка. Иногда это делает игру интереснее. Чаще - ставит ограничения.

Все типы загадок ограничены взаимодействием находимых предметов с очень мелкой точкой комнаты. В принципе, все.

Когда Вы в последний раз видели комнату, просящую вас произнести заклинание вслух? Встать в определенных позах? Спеть нужную ноту? Нарисовать на полу мелом пентаграмму?

Это - лишь некоторые из ограничений механического подхода. Он предлагает лишь пару базовых принципов - давление, свет, электропроводность - и только от оформления инвентаря зависит, как они будут восприняты игроками. Настоящего разнообразия так достичь сложно.

Каждая игра в современной квест-комнате - это борьба с роботом. Красивым, бездушным, знающим лишь один путь к победе. И - безусловно - нередко, ломающимся.

Как это можно было бы обойти? Просто - участием в игре операторов!

За каждой игрой наблюдает хранитель квест-комнаты - давая подсказки, следя за физическим здоровьем участников - и все. Почему бы не расширить его обязанности? Человек не запрограммирован на единственный сценарий. Он умеет слышать, видеть, оценивать. У него есть глаза и уши в комнате - это расставленные камеры. Так почему бы не дать ему еще и руки?

Представьте - Вы проникаете в обитель чернокнижника и находите описание ритуала вызова демонических сил, каждый пункт из которого - обязателен к выполнению. В коробке на столе находится мел, которым Вы чертите на полу пентаграмму. Вы расставляете по краям свечи и зажигаете их. Одеваете найденные робы служителей культа. Рисуете на руке каждого знак темного бога. Нараспев, хором, подняв руки, произносите собранное по кусочкам заклинание. Освещение меняется, игра открывает вам скрытую в стене дверь...

Звучит интересно? Сделать такое с современным подходом весьма затруднительно - но проинструктировать оператора, который при соблюдении всех правил переключит игру в режим продолжения истории совсем несложно. И это - лишь один из вариантов применения человеческого участия в загадках игры.

Более того - деньги и силы, потраченные на механизацию компонентов комнаты, могут быть направлены на более качественный интерьер. Работа оператора также перестала бы быть столь рутинной.

Человеческие реакции на действия игроков могли бы стать отличным дополнением к механическим и электрическим частям игры, связав их воедино и излечив от примитивных ограничений современной техники.

Любопытно, отчего этот подход совсем не встречается в современных квест-комнатах?

Photos 27/01/2017

Неприметная дверь в превращенном в гостиницу старом поместье оказалась не заперта. Издав протяжный скрип, она подалась - неохотно, тяжело, будто преодолевая сопротивления чего-то большего, чем сковывавшую её паутину. Затхлый запах, темнота внутри… Дверь захлопнулась за вами - но зажегшиеся, точно по волшебству, газовые рожки осветили обширный обеденный зал в средневековых декорациях. Стол, полный яств, картины на стенах, рыцарские мечи. Все - почти так же, как и в гостевой части дома. Только отчего же все эти предметы старины здесь выглядят какими-то слишком уж настоящими и… новыми?

Добро пожаловать в квест-комнату “Одержимое Искусство” от Escape Rooms Exitoria!

Вам предстоит перенестись во времени, прямо в темную эпоху средневековья - и найти заклинание, способное вернуть Вас домой.

Комната оформлена ярко и самобытно, хоть и не всегда достаточно аккуратно. Декорации - большие и массивные, цветовое оформление - насыщенное, предметов много и исследовать их интересно. Тут и там встречается непонятная халтура в оформлении, вроде плохо скрытых элементов креплений или не снятых с некоторых кушаний декоративных магнитов. Не обошлось и без неуместных цифровых замков - к счастью, весьма редких. В общем и целом, “Одержимое Искусство” выглядит хорошо и неплохо передает ощущение путешествия в средневековый замок. Оно просто не является тем местом, где стоит надеяться подержать в руках качественную реплику рыцарского меча.

К сожалению, в комнате нет музыкального сопровождения - тут легкие тематические мотивы помогли бы создать нужное настроение.

Загадки комнаты не удивят бывалых квестоманов. Все задачи лишь номинально связаны друг с другом - каждая из них является частью необходимой для решения комнаты последовательности. Здесь не используется никакой механики - только простые задания на поиск соответствия, среди которых нашлось место и для несложной математической головоломки. Некоторые загадки оформлены очень красиво, другие, наоборот, излишне упрощены - но и те, и другие решаются быстро и доставляют свою порцию удовольствия.

Приятно, что политика Exitoria предусматривает систему скидок в зависимости от количества участников. “Одержимое Искусство” без всяких купонных сайтов и промо-кодов обойдется компании из 2 игроков в 20 евро - и за свои деньги предложит достаточно интересную и хорошо сделанную комнату-головоломку.

В целом, “Одержимое Искусство” оказалось классически построенным квестом, который едва ли заинтересует команды с большим опытом, но хорошо подойдет для расслабленной вечерней игры вдвоем - или для небольшой компании, желающей познакомиться с миром комнат-головоломок.

Наша оценка: 7.0

EscapeTime.lv

Photos 09/01/2017

У каждого есть свои скелеты в шкафу. Свое темное прошлое, которое хотелось бы забыть. Свои грехи, которые никогда не удастся искупить до конца.

Демон, некогда вызванный Великими Магами из преисподней - это крест моего Ордена. Мудрецы древности не смогли уничтожить исчадие ада - лишь заточили его в волшебный медальон-ловушку. Тем самым, сделав нас, своих последователей, вечными тюремщиками злого духа. Мы поклялись служить, зная - из любой тюрьмы можно сбежать...

Один из младших Братьев Ордена проявил слабость, позволил медальону попасть в руки последнего из чернокнижников - глупцов, верящих, что порождение ада можно заставить служить себе, зная путаные ритуалы из рассыпающихся манускриптов. Лучшее, что ждет несчастного - мучительная смерть. А худшее…

Защита темницы демона уже повреждена. Мы не должны допустить разрушения медальона! Сегодня ночью в уединенном жилище похитителя решится судьба мира. За дело, Братья!

Добро пожаловать в жилище последнего из Чернокнижников - на вашу борьбу с демоном в квест-комнате “Тайная Комната” от noescape!

Если Вам показалось, что легендой комната напоминает компьютерные приключенческие игры - Вы не ошиблись. Намеки на свое цифровое прошлое встретятся игрокам на всем протяжении игры - музыкальное сопровождение, структура загадок, оформление, интерактивность, спецэффекты… Самым удивительным является то, что такой подход идет игре только на руку.

Оформление сделано аккуратно и имеет собственный стиль - ярко выраженный и моментально узнаваемый. Вязкий полумрак, чуть эксцентричная работа со светом, яркие цвета, узнаваемые чистые формы, мягкий треск камина, средневековые мечи на стенах и удивительное сочетание старинных и современных предметов… Инстинктивно начинаешь искать глазами “курсор” мыши. Помимо того, комната наполнена анимированными деталями, которые подарят созданному миру дополнительные эмоции. Вся игровая комната сделана красиво, находиться в ней приятно - пожалуй, это одно из немногих мест, которые понравятся и людям постарше.

Эта Квест-комната не относится к категории “простых” и едва ли понравится чисто детским командам - многие из игровых сочетаний заставят серьезно поломать голову. Притом, “Тайная Комната” честно следует своей внутренней логике, не нарушая связности повествования и поддерживая игровую динамику. Следить за своим прогрессом удобно, заданий много и свое умеренное разнообразие они компенсируют интересным оформлением и доселе не встреченных нами подходами к реализации.

Квест-комната “Тайная Комната” от NoEscape оказалась практически безупречным воплощением классической квест-комнаты. Не стараясь превратиться в гибрид спортивного состязания и голливудского боевика, она предлагает увлекательную головоломку, о которой так часто мечтаешь, задумчиво смотря на нарисованный на компьютерном экране мир фэнтезийной квест-игры.

Наша оценка: 9.0

EscapeTime.lv

Photos 08/11/2016

Мягкий зеленый свет пульсирует, перетекает в синий оттенок, затем обзаводится бледно-алым ореолом... “Радуга” - лучшая ячейка для отдыха и медитации, но пребывание здесь стоит недешево. В мире, в котором на семейную пару приходится не более 3 квадратных метров жилплощади, попасть в собственную, декорированную сон-камеру - настоящий шик. Впрочем, обитатели сто семидесятых этажей вообще не из бедняков. Порой они могут позволить себе даже личные вещи, вроде этого букета почти настоящих э-цветов...

Гордону, гениальному изобретателю мифического сверхэффективного топлива, было мало роскошных апартаментов. Он верил, что его творение откроет для человечества безбрежность дальнего космоса. Как же дико звучат эти мечты в современном мире - царстве сверкающих металлических небоскребов и цветастых сенсорных панелей… Куда же ты подевался, профессор? Да и существовала ли твоя формула легендарного топлива на самом деле?

Добро пожаловать в квест-комнату “Гордон против E-CORP” компании MyEscape!

Едва ли найдется мальчишка, который не мечтал бы стать героем фантастического романа или кинофильма. Дальний космос! Скафандры! Криозаморозка! Увы, но квест-комнаты такой тематики - большая редкость. Создать качественные, футуристично выглядящие декорации, пусть даже для кино с точно расставленными камерами, совсем непросто. А ведь комната-загадка предполагает куда более разностороннее изучение мира…

“Гордон против E-CORP” оказалась интереснейшим порталом в наше технологичное будущее. Холодный металл стен, прозрачные пластиковые переборки, мягкое освещение… Порой хочется просто перестать играть - и постоять около круглых иллюминаторов, любуясь невероятным видом. Все, от общих контуров до мельчайших деталей, сделано аккуратно и бережно, точно передавая ощущение далекого, но все еще узнаваемого человеческого мира. Здесь не хочется торопиться, ставить рекорды или переживать из-за неумолимо уходящего времени - “Гордон” практически уютен. Пожалуй, здесь вполне можно было бы жить.

Загадки обращаются с темой так же аккуратно. Все они достаточно просты, оригинальны и очень логичны, красиво вплетены в нить повествования и с каждой разгадкой раскрывают новые детали сюжета. Более того, они вознаградят игроков, любящих доскональное изучение окружающего мира, порой - ироничными находками, а, если повезет, и чем-то более существенным…

“Гордон против E-CORP” от MyEscape оставляет после игры ощущение хорошего кинофильма - с умным, выверенным сюжетом, качественными декорациями, грамотно рассчитанным накалом действия и - как оно и бывает с хорошим кино - до обидного скорой развязкой. Может быть, мы дождемся продолжения истории Гордона? Хотелось бы верить…

Это - наша однозначная рекомендация к посещению.

Общая оценка: 9.8

EscapeTime.lv

Photos 28/10/2016

Луч фонаря мечется по комнате - и под его беспокойными движениями старый дом медленно пробуждается от своего многолетнего сна. Разбитая тарелка, криво висящая на стене картина, мерно покачивающаяся многоглазая люстра, опрокинутый стул - один за другим, молчаливые обитатели здания на миг выпрыгивают из темноты и вновь растворяются в ночи. Сердце частит, как после стометровки, предметы в нервно дрожащем кружке света кажутся подвижными. Слева, справа, позади - лишь тьма и тепло нервно прижимающихся друг к другу спинами коллег. Луч фонаря останавливается на трех игроках, исследующих старый комод… Но, если они здесь, то чья же рука так крепко держит Вас за плечо?.. Обернетесь ли Вы?..

Escape room www.escaperoom.lv открыли первый в Латвии перформанс - квест-комнату, в которой вместе с Вашей командой в игре участвуют и актеры. Добро пожаловать в “Безумие”!

Вам, группе репортеров, предстоит под покровом ночи пробраться в заброшенный особняк с дурной славой и сделать ярчайший в вашей карьере репортаж...

Внешнее оформление, как это заведено у EscapeRoom.lv, безупречно. Неподвижность старой прихожей, разбросанная посуда и разбитые, но все еще узнаваемые предметы быта... Увидеть всю картину разом невозможно, необходимо шарить лучом света по стенам, исследовать предметы и закоулки. Создатели не стали экономить ни на площади игровой комнаты, ни на декорациях. На всем протяжении Вашего расследования “Безумие” поддерживает свой просторный, темный, пугающе достоверный вид. Это - отнюдь не кровавое бешенство “Пилы”, а холодное одиночество покинутого дома.

К слову, о покинутом… Говорят, обитатели старого особняка исчезли при загадочных обстоятельствах - но так никогда и не оставили своей обители. Быть может, они все еще бродят здесь, заблудившись между миром живых и мертвых? Как думаете, при встрече - удастся ли Вам взять интервью? Ручаемся, это будет горячий материал…

Главное отличие перформанса от классической квест-комнаты - участие в процессе живых актеров, которые дополняют царящую вокруг атмосферу ужаса. Их поведение не задано жестким сюжетом - а значит, в любой момент они могут изменить ход игры и устроить игрокам нечто особенное. Удается ли им сделать игру ярче? Можем с уверенностью сказать - после “Безумия” все попытки напугать игроков в обычных “страшных” квест-комнаты будут казаться скучными.

Для продвижения вперед команде предстоит выполнять классические задания, знакомые по квест-комнатам. Их немного - но решать даже простейшие головоломки в экстремальных условиях “Безумия” оказалось очень непросто.

Страшно ли играть? Да, безусловно. Можно ли пройти этот перформанс с “каменным лицом”, не показав своего страха и сохранив репутацию смелого человека? Да, наверное. Вот только ответьте себе - для того ли Вы идете в комнату ужасов?

Не волнуйтесь - в случае, если Вы посчитаете, что более не способны выдерживать ужас происходящего, Вы в любой момент можете закончить игру, просто показав следящему за Вами через видеокамеру оператору условный знак.

“Безумие” - пожалуй, самый необычный квест-опыт, встреченный нами в Риге. Это - скорее, аттракцион, чем головоломка. Взяв самое необходимое от escape-комнат, перформанс от EscapeRoom.lv сконцентрировался на рождённых кинематографом кошмарах - и придал им необычайную реалистичность. Готовы ли Вы наполнить час своей жизни яркими эмоциями? Помните: кто-то всегда ждет Вас в проклятом доме. Просто толкните дверь…

Пожалуй, Вы не найдете лучшего места для празднования надвигающегося Хэллоуина.

Наша оценка: 10

EscapeTime.lv

Photos 19/10/2016

Зеркала всегда были частью мира. Они жили, запертые в темноте глубоких озер - и в моменты безветрия в их бездне отражались звезды. Перенесясь в наши гостиные, офисы и магазины, они утратили часть своего волшебства… Или, все же, нет?

Кажется, что зеркала просто отражают мир. Но, может быть, при сочетании определенных условий они могут стать чем-то большим - например, вратами в совсем другую реальность, полную загадок и чудес?

Компания ExitKey приглашает Вас в свою квест-комнату “Зазеркалье”!

Легенда комнаты повествует об ученом, который с помощью многочисленных экспериментов сумел пробиться сквозь толщу зеркального отражения - и попасть в мир за его гранью. Там ему удалось сделать удивительное открытие - однако секрет так никогда и не вышел за границы сказочного мира. Удастся ли Вам пройти по пути профессора, попасть в мифическое Зазеркалье - и найти выход наружу? Что приключилось с незадачливым ученым - и что ждет Вас за волшебной чертой?..

Создатели комнаты представили немало любопытных задумок, которые должны были превратить игру в увлекательное приключение. Интересная предыстория, многочисленные загадки с использованием света, сложный способ перемещения в сказочный мир, множество механизмов и четко разделенное визуальное оформление, которое встретят игроки в процессе скитаний по мирам… Что может пойти не так в путешествие в зазеркалье?

К сожалению, “Зазеркалье” не способно сиять столь же ярко, как её описание.

Очевидно, что камнем преткновения стал бюджет - ведь качественно сделать столь сложную тему малыми средствами практически невозможно. В процессе игры ежеминутно встречаются свидетельства того, как интересная задумка оказалась реализована аляповато и дешево. Иногда это выражается в качестве конструкций, чаще - в небрежном визуальном оформлении. Как результат, игра вызывает куда больше раздражения из-за своего слабого воплощения - и лишь изредка в ней можно угадать её красивый идейный прообраз.

Однако основной проблемой комнаты является сюжет. “Зазеркалью” попросту не удается построить связную и последовательную историю, за которой хочется следить - задания кажутся не связанными друг с другом и не ведут игру вперед, а повесть о пропавшем в мире отражений профессоре оказывается оборванной и забытой.

“Зазеркалье” не сумела оставить после себя ощущение захватывающей сказки. Это - не совсем разбитые вдребезги надежды… Но смотреться в такое зеркало мы, увы, порекомендовать никак не можем.

Наша оценка: 4.75

EscapeTime.lv

Photos 17/10/2016

Тихий, шелестящий звук - значит, пришло новое послание от товарищей по команде. Капсула открыта - и в Ваши руки падает ярко-синий фрагмент пазла, который Вы шаг за шагом собираете уже на протяжении получаса. Он занимает свое место в картине, помещение на мгновение озаряется калейдоскопом красок - и вновь загорается безразличный белый свет. Что изменилось в Комнате за эти короткие секунды? Друзья за стеклом машут руками и указывают на что-то за Вашей спиной. Значит, сейчас - не их ход…

Ребята из nogame.lv не просто умеют удивлять. Они, как первоклассные фокусники, демонстрируют чудеса, в которые невозможно поверить, не увидев воочию. Доверьтесь им на час - и Вы уже никогда не посмотрите на квест-комнаты прежними глазами.

Добро пожаловать в самую необычную квест-комнату Риги - “За Стеклом”!

Подберите свою компанию тщательно. Вам предстоит узнать, насколько хорошо вы понимаете друг друга и можете работать сообща. Комната разделит команду игроков толстой стеклянной перегородкой, через которую Вам придется общаться с товарищами на протяжении игры. Думаете, убедить человека по ту сторону стекла выполнить очевидное для Вас действие - просто? А если пять предыдущих Ваших предложений были неверны?..

Создатели настаивают, что у комнаты нет прописанного сюжета, она - лишь место, в котором происходит игра. Верить ли этому? На протяжении игры не удастся избавиться от ощущения, что являешься частью сложного эксперимента, затеянного отнюдь не человеческим разумом. Бессвязные загадки, гладкие белые стены, бегающие по цветным лентам огоньки, тихое шуршание воздуха в прозрачной стеклянной трубе, абсурдные фрагменты головоломок, похожие на осколки потерянного мира…

Интересно то, что оторваться от процесса практически невозможно. Загадки требуют совместной работы разделенной перегородкой команды - а потому заскучать в ожидании, пока остальные справятся с решением, не получится. Как будто этого мало - сложнейшее техническое оснащение превращает помещение в огромную машину. С каждым успехом команды Комната, словно живой организм, изменяется. Открываются новые головоломки, активизируются фрагменты для еще не решенных. Что произошло? Как использовать это для решения? На чьей стороне находится следующая загадка?

Внешнее исполнение комнаты находится выше всяких похвал. Отказавшись следовать узнаваемым сюжетам, создатели сконцентрировались на формах, цветах и линиях - и заставили свою комнату сиять. Находитесь ли Вы на высокотехнологичном космическом корабле? В виртуальной реальности? В фантастическом сне? Едва ли удастся сказать наверняка - но комнате удается заворожить и укрепиться в памяти игроков.

Удивительные решения NoGame.lv всегда с легкостью выдерживают проверку временем - даже их первые комнаты все еще выглядят актуальными и оригинальными. С квест-комнатой “За Стеклом” создателям удалось добавить в свою коллекцию еще одно произведение - красивое, сложное и очень необычное.

“За Стеклом” от NoGame.lv - наш безусловный выбор.

Оценка: 10 (и, не скроем, нам очень хотелось бы поставить больше)

EscapeTime.lv

Photos 11/10/2016

Акция!

Хотите окунуться в мир квест-комнат - и получить от этого гарантированное удовольствие?

Один из лучших мастеров Риги - компания nogame.lv - предлагает поучаствовать в акции "2 по цене 1", сыграв в двух их замечательных escape-приключениях, заплатив лишь за одну игру.

Условия - ниже.

Хороших игр!

EscapeTime.lv

Наступила осень, наступила пора квестов! В честь начала сезона акция! Две игры по цене одной! Выполни условия акции, выбери 2 игры NOGAME из "Тайна сумасшедшего ученого ", "Амнезия ", "PsyLab” и сыграй в них заплатив только за одну! В две игры можно играть в один день или в разные дни. Акция в силе до конца октября.
Условия акции: Чтобы получить 2 игры по цене одной, при регистрации игры необходимо указать ПРОМО КОД.

Что нужно сделать, чтобы получить ПРОМО КОД, поставить like нашей странице, а так же поделиться этой новостью в своей ленте. Отметь друзей в комментариях с кем хочешь пойти.
После этого отправьте нам сообщение с текстом "Условия выполнены" и в ответ получите ПРОМО КОД. Поторопись, время ограничено!
******
Акция не суммируется с другими акциями и скидками.

Photos 07/10/2016

Задерживаться на работе становится все неприятнее. Вечера стали темнее, воздух городского парка наполнился колючим морозом. Плащ, словно завязнувшая в болоте птица, мокро хлопает на ветру. В полях низко опущенной на глаза шляпы уныло завывает ветер. В зажатой в руке газете - на первой полосе - объявление об очередном пропавшем без вести юноше. Вокруг - ни души. Темное, нехорошее время...

Шаги впереди… Опасность? Нет, лишь спешащий сквозь вечернюю мглу запоздалый прохожий - невысокий, лысоватый, в строгих очках и длинном сером пальто. Поравнявшись, он бросает короткий пристальный взгляд удивительно умных серых глаз. Интересно, он здесь, один - совсем не боится городского маньяка? Как он с ним может справится, если…

Лицо накрывает остро пахнущая тряпка. Мир исчезает…

Я жив. Глаза широко открыты - но пошевелиться не дают узкие деревянные стенки. Перед лицом - грубо оструганные доски… заколоченной крышки гроба?

Компания GET OUT www.getout.lv приглашает Вас занять место похищенных серийным убийцей людей. Готовы ли Вы встретиться со своими страхами - и спасти жизнь себе и попавшим в беду друзьям?

Добро пожаловать в escape-комнату “Маньяк”!

Get Out, отметившись одной из лучших квест-комнат Риги “Ограбление Музея”, решила окунуться в еще более темные воды. Их новая квест-комната - как всегда, умная, проработанная и точная - не рекомендуется людям со слабыми нервами. Однако для прочих она станет замечательным и насыщенным переживанием.

С самого начала игры вместо привычной командной работы Вам придется в одиночку бороться за свое выживание. Каждый окажется в своем личном небольшом кошмаре - и помочь себе сможет лишь он сам. Освободившись из плена, игрокам придется объединить усилия и немало постараться, чтобы покинуть страшную пыточную комнату - и проложить себе путь к заветному спасению.

Внешний облик комнаты практически безукоризнен. Умная работа со светом, качественные декорации и точный звуковой ряд вместе создают целостную жутковатую картину, в которую просто поверить. И то, что история оказывается реалистичной, лишь добавляет ей красок.

Загадки комнаты сложны и изобретательны, но соблюдают внутреннюю логику и не раз заставят игроков переступить через собственный страх, чтобы выбраться из жилища маньяка. Их размах и подача порой стирают грань между реальным и игровым, требуя разумных и жизненных решений - и тогда комната еще ближе подходит к пугающей достоверности...

С комнатой “Маньяк” компания Get Out рассказала умную и захватывающую историю, которая за 66 минут вдоволь наиграется с Вашими страхами и надолго останется в памяти.

Это - наша однозначная рекомендация к посещению.

Наша оценка: 10

EscapeTime.lv

Want your business to be the top-listed Travel Agency in Riga?
Click here to claim your Sponsored Listing.

Address


Hospitalu Iela 1
Riga