InnerVerse
Independent video game development and board game creation studio 🌌
https://pixelsnomades.fr/
11/01/2026
Avec toute la team, on voulait vous souhaiter à tous une très bonne année et tous nos meilleurs vœux pour 2026 ! 🎉
De notre côté, ça commence plutôt bien ! On vient tout juste de clôturer la conception du prototype papier de notre nouveau jeu !
Grâce à lui, on peut tester le jeu partout, ajouter ou supprimer des mécaniques sans aucune contrainte logicielle. Plutôt pratique côté game design !
Un grand merci au CNC pour l’aide à l’écriture de notre game design document, et à la Région Grand Est pour le soutien à la réalisation de ce prototype ! ✨
📷 : Quentin Panozzo
02/12/2025
We are very pleased to be taking part in this 6th edition of NumixLab in Budapest ✨
Here’s what’s planned : conferences, discussions with artists, producers, institutions, and distribution networks.
Many thanks to the Goethe-Institut and Correspondance Digitale for this opportunity
28/11/2025
Aujourd’hui, nous avons le plaisir de participer à cette nouvelle édition de l’Automne Numérique, organisée par Femina Tech Cet événement est pour nous l’occasion de proposer un atelier d’initiation à la programmation, présenté sous la forme d’un jeu de société spécialement conçu pour l’occasion !
Nous tenons également un stand métier, où nous invitons le public à découvrir les différents métiers du jeu vidéo, avec notamment un focus sur le travail de game design et d’illustration.
Un grand merci à Femina Tech pour leur confiance ✨
N’hésitez pas à nous contacter si l’un de nos ateliers vous intéresse !
19/09/2025
Arrêt de développement ❌
Salut à tous ! Aujourd'hui, on a une nouvelle un peu moins fun que d'habitude : nous avons décidé d'abandonner le développement de BiOSmose.
Bien sûr, nous sommes déçus de ne pas pouvoir sortir notre premier jeu, mais cette décision est en réalité une bonne nouvelle pour le studio.
On tenait à vous expliquer pourquoi ⬇️
20/08/2025
The Eyeway 👁️
Build your own race track !
Avec les copains magiccarpet00 (Félix), 20kdataries (Zacharie) et SauceGalore (Johann), nous avons créé The Eyeway, un jeu de course et de construction de circuits, dans le cadre de la GMTK Game Jam, en 5 jours et sur le thème loop !
Lien : https://saucegalore.itch.io/the-eyeway
Pour y jouer, munis toi d’une manette (c’est bien mieux qu’au clavier) et relève le défi de l’Eyeway !
N’hésite pas à nous dire ce que tu en as pensé !
Crédits :
magiccarpet00 - Lead programming, design
Damien - Level design, programming, UI design
Zacharie - Character design, animation, music, title artwork
Johann - Main artwork, sound design, writing
16/08/2025
Lauréats ✨✈️
De retour de vacances, nous avons eu droit à une excellente surprise : nous sommes lauréats du programme Unternehmen – START !
Grâce à ce dispositif, nous allons pouvoir entamer la préparation et la réalisation d’un projet d’art numérique sur lequel nous travaillons depuis quelque temps.
D’octobre à juin, InnerVerse s’envolera pour Leipzig, Vienne, Budapest et bien d’autres villes afin de travailler sur notre projet, le présenter et rencontrer des acteurs professionnels.
Autant vous dire que nous avons vraiment hâte d’y être !
06/06/2025
Parfaitement adapté à une utilisation en milieu scolaire ou associatif, notre jeu de société World of Legends : Battleground est un outil pédagogique efficace pour informer et développer l'esprit critique des joueurs face aux dark patterns.
Conçu pour être joué de 2 à 30 participants lors d’une session de deux heures, le jeu est animé par nos deux médiateurs, qui veillent au bon déroulement de la partie et s'assurent que les objectifs pédagogiques sont atteints, notamment durant la dernière demi-heure dédiée aux échanges.
N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions concernant le jeu ou si vous souhaitez organiser une partie !
Alors que nous touchons du doigt la fin du développement de BiOsmose, notre premier short game, d'autres projets continuent de grandir ! 🚀
En octobre, nous sommes entrés en résidence pour finaliser le game design de notre jeu de société World of Legends : Battleground. Nous en avons profité pour conceptualiser un prototype physique du plateau de jeu, et aujourd'hui, il est entre les mains du fablab MDesign !
Nous vous proposons une petite vidéo pour découvrir l'avancement de la réalisation finale du plateau. Comme vous le verrez, il reste encore des détails à peaufiner, mais nous sommes déjà très contents de la direction que prend cette première étape du processus de fabrication !
N'hésitez pas à nous contacter si vous envisagez de créer un atelier sur l'éducation aux médias. Notre jeu s'inscrit pleinement dans cette thématique !
30/12/2024
2024 a été pour nous une année riche en expériences professionnelles et nous souhaitions marquer le coup avec une petite rétrospective 🕐 :
1️⃣ Notre première année en tant que résidents à BLIIIDA. Nous avons pu consolider notre studio et rencontrer de nombreux artistes.
2️⃣ La finalisation et le déploiement de notre jeu de société World of Legends : Battleground.
3️⃣ Le développement de BiOSmose, notre premier short game, désormais presque terminé.
4️⃣ Une résidence artistique d’un mois dans le cadre des Jeunes Estivants.
5️⃣ De nombreux ateliers en milieu scolaire et culturel.
6️⃣ La réalisation de commandes d’illustrations par notre illustratrice Kyks.
7️⃣ La création de Pixels Nomades, un réseau de médiateur·rices du jeu vidéo.
8️⃣ Des rencontres enrichissantes, de l'apprentissage, et beaucoup (vraiment beaucoup) de rigolades entre collègues !
Un immense merci à tous ceux qui nous ont accordé leur confiance tout au long de cette belle année. On se retrouve bientôt pour la suite des aventures ! ✨
21/11/2024
01/11/2024
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