Mobile Learning Labs GmbH
Mobile Learning Labs - Apps for mobile learning
06/09/2018
Gemeinsam mit der EDEKA AG wurden die Mobile Learning Labs mit einem Brandon Hall Award in Silber für Best Use of Mobile Learning ausgezeichnet. Weitere Gewinner dieses Awards sind Projekte für Air France, Delta und General Motors. Wir freuen uns!
25/08/2018
Brandon Hall Award 2018 with our oldest customer in such good company ...
If someone had told us 2 years ago ... 😀
03/01/2018
EDEKA gewinnt mit der WizzUp! den eLearning-AWARD 2018! So kann das Jahr beginnen!
EDEKA Presse Die Lernmotivation steigern und Lerninhalte spielerisch vermitteln – das ist das Ziel von „WizzUp!“, der Quiz-App von EDEKA. Für die gute Umsetzung und die hohe Akzeptanz bei Auszubildenden und Fachkräften hat das Fachmagazin eLearning Journal die App mit dem eLearning AWARD 2018 in der Kate...
28/01/2017
Dank unseres großartigen Teams und unserem tollen Partner Apiarista Consulting, der uns 3 Tage am Stand unterstützte, hätte die Learntec nicht besser für uns sein können!
Einen ganz besonderen Dank an unsere Kunden für die so positive Erwähnung in den Vorträgen und Weiterempfehlung in Gesprächen! Das geht runter wie Honig und macht uns stolz auf unsere Arbeit!
Besonders glücklich sind wir über das tolle Feedback zu unserem Netzwerk mit Apiarista Consulting, ITS Training, Prozubi. BRP Renaud und Partner, Europa Lehrmittel und Brand Campus. Mit unseren Partnern können wir für Kunden in jedem Stadium auf der E-Learning-Reise ein bedarfsorientiertes Angebot bieten, das zu einem langfristig funktionierenden Lernen mit Spaß führt und alle Optionen für die Zukunft offen lässt.
Nächstes Jahr werden wir wieder auf der Learntec vertreten sein – dann auf einem großen Gemeinschaftsstand mit unseren Partnern!
Christian von Mobile Learning Labs und Tal von Apiarista Consulting sehen Sie am 17.2. auf der Bühne der Serie 12 Minutes Me zum Thema Education and Coaching
(https://www.meetup.com/de-DE/12minB/events/236373278/)
Georg von Mobile Learning Labs können Sie am 15.2. auf der Didacta am Stand von Ricoh Education treffen, wo er auch vormittags und nachmittags Quizzer präsentieren wird.
Wir freuen uns auf Sie!
03/01/2017
Start-up des Tages beim Tagesspiegel. So kann das Jahr beginnen...
Mobile Learning Labs Das Start-up Mobile Learning Labs hat eine App entwickelt, die das Lernen von trockenen Fakten erleichtern soll.
07/12/2016
Mobile Learning Labs @ Summit // Kairo 2016
RiseUp Summit 2016 City Caravans | RiseUp Summit We previously had country delegations coming from all over the world, but we realize that cities need to be more connected than ever before. Entrepreneurship goes beyond borders, and it is our hope that startups will be present in cities across countries. Connections are made between city ecosystems...
Digitale Medien in der Praxis Es gibt eine Vielzahl digitaler Medien, die Auszubildende, Ausbilder und Lehrer für den Unterricht, die Ausbildungsorganisation oder die Prüfungsvorbereitung nutzen können. Beispiele gefällig?
06/09/2016
Interview-Termin für den NEO2016-Award. Schön war's bei dem netten Team von www.kambeckfilm.de.
12/08/2016
Wir freuen uns über die Nominierung für den NEO2016 Award zum Thema "Gamification - die Zukunft des Lernens!".
https://www.cyberforum.de/newsroom/detail/news/innovationspreis-der-trk-neo-nominierte-sind-ausgewaehlt/
01/08/2016
Motivationsstrategie – Spielen ist die halbe Arbeit Firmen setzen auf den Spieltrieb ihrer Mitarbeiter, um sie zu motivieren. Auch die Industrie will Gamification nutzen. Doch der Grat zwischen Animation und Manipulation ist schmal.
01/08/2016
Besonders bei diesem wichtigen Thema sollten die Bedürfnisse der Zielgruppe endlich mal ernst genommen werden ...
Digitalisierung: Berufsschulen sind offline Nicht mal die Hälfte der Berufsschulen hat WLAN, nur wenige Berufsschullehrer halten digitales Lernen für effektiv, zeigt eine Studie. Doch Azubis wünschen sich das.
Dokumentation 5. BIBB-Tagung „Digitale Medien – analoge Wirklichkeiten“
"Auf einer in Zusammenarbeit mit EDEKA stattfindenden Tagung durfte ein Workshop aus der Ausbildungspraxis des Einzelhändlerverbunds nicht fehlen. Andreas Rubbel, Leiter Digitale Lernmedien der EDEKA AG, seine Kolleginnen Romina Seifert und Jule Herden sowie Christian Kiefer, Geschäftsführer der Mobile Learning Labs GmbH, zeigten am Beispiel der App „Quizzer“, welche Möglichkeiten Game Based E-Learning bietet. In Kleingruppen konnten die Teilnehmerinnen und Teilnehmer selbst erfahren, wie mit der Quizzer-App Wissensvermittlung Spaß macht. In einem Wettbewerb traten einzelne Gruppenmitglieder gegeneinander an, konnten Fragen aus einem ausgewählten Fragenkatalog beantworten und Punkte sammeln. Beim anschließenden Austausch war man sich einig, dass die spielerischen Anwendungen besonders zur Festigung des Wissens, zur Nachbereitung des Unterrichts und zur Prüfungsvorbereitung geeignet sind."
Dokumentation 5. BIBB-Tagung „Digitale Medien – analoge Wirklichkeiten“ - Qualifizierung Digital Wie vielfältig die Einsatzmöglichkeiten digitaler Medien für die Aus- und Weiterbildung in kaufmännischen Berufen sind, erlebten die Teilnehmenden der 5. BIBB-Tagung „Digitale Medien – analoge Wirklichkeiten“ am 2. Juni in Hamburg.
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