InfiniteZone

InfiniteZone

Share

Εδώ θα βρεις πάθος για τα Βιντεοπαιχνίδια και την τεχνολογία 🎮
Gaming & Tech News, μαζί με περιεχόμενο που αξίζει να δεις. ENTER THE ZONE 🔥

25/09/2026

Νέο Trailer για το Hellraiser Revival

Η κυκλοφορία του νέου τίτλου της Saber Interactive πλησιάζει. Έτσι λοιπόν έδωσε στη δημοσιότητα ένα νέο Gameplay Trailer, προσφέροντάς μας μία από τις πιο ολοκληρωμένες ματιές που έχουμε μέχρι σήμερα.
Το νέο βίντεο έχει διάρκεια περίπου τεσσάρων λεπτών και επικεντρώνεται στις μάχες, στην εξερεύνηση, στους εχθρούς αλλά και στις ιδιαίτερες δυνάμεις που θα έχει στη διάθεσή του ο χαρακτήρας μας.

Πρόκειται για ένα Singleplayer, First person Survival horror, με έμφαση στην ιστορία και στην επιβίωση.
Στο επίκεντρο βρίσκεται ο Aidan, ο οποίος θα πρέπει να χρησιμοποιήσει τη δύναμη ενός μυστηριώδους κύβου του Genesis Configuration. Στην προσπάθειά του να βοηθήσει τη σύντροφό του Sunny και να ξεφύγει από το λαβύρινθο.
Φυσικά από την ιστορία δεν θα μπορούσαν να απουσιάζουν οι Cenobites και ο εμβληματικός Pinhead, με τον Doug Bradley να επιστρέφει στον γνωστό ρόλο.

Το νέο gameplay δείχνει ότι το Hellraiser Revival δεν θα βασίζεται αποκλειστικά στο να κρυβόμαστε ή να τρέχουμε μακριά από τους εχθρούς.
Ο Aidan θα μπορεί να χρησιμοποιήσει διαφορετικά όπλα, ενώ σημαντικό ρόλο κατά τη διάρκεια των μαχών θα έχουν και οι αποφυγές με απώτερο σκοπό τη σωστή διαχείριση των διαθέσιμων πόρων.

Οι παίκτες θα χρειάζεται να αναζητούν πυρομαχικά και αντικείμενα θεραπείας, να χρησιμοποιούν παγίδες και να αξιοποιούν τις αναβαθμίσεις τους ώστε να επιβιώσουν απέναντι στους εχθρούς.

Ένα από τα στοιχεία που φαίνεται να διαφοροποιούν περισσότερο το Hellraiser Revival είναι το Genesis Configuration.
Ο χαρακτηριστικός κύβος δεν αποτελεί απλώς μέρος της ιστορίας αλλά ενσωματώνεται άμεσα στο Gameplay προσφέροντας στον Aidan υπερφυσικές δυνάμεις.
Μέσω αυτού θα μπορούμε να εκτοξεύουμε αντικείμενα εναντίον των αντιπάλων και να χρησιμοποιούμε φωτιά. Ενώ νικώντας εχθρούς συγκεντρώνουμε το λεγόμενο Suffering.

Σύμφωνα με το επίσημο FAQ της Saber Interactive η ολοκλήρωση της βασικής ιστορίας αναμένεται να έχει διάρκεια περίπου 8 με 12 ώρες.
Το Clive Barker’s Hellraiser: Revival κυκλοφορεί στις 8 Οκτωβρίου 2026 για PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 και PC.
Στο Steam υπάρχει ήδη διαθέσιμο δωρεάν demo, οπότε όσοι θέλουν μπορούν να πάρουν μια πρώτη γεύση από το παιχνίδι πριν αποφασίσουν αν θα προχωρήσουν στην αγορά του.

Πατήστε το παρακάτω σύνδεσμο για να δείτε το Trailer στο YouTube: https://youtu.be/Lx7Wdome96s?is=DKTT9kRn0OzYL9EW

24/09/2026

Αυτός ο κλόουν είναι ο χειρότερος εφιάλτης μου!
Ολόκληρο το βίντεο στο κανάλι μου στο Youtube.
Link στο πρώτο σχόλιο!!!

24/09/2026

Ανησυχίες για το μέλλον του Gaming εξέφρασε με πρόσφατες δηλώσεις ο ιδρυτής της Double Fine-Tim Schafer

Ο Tim Schafer ιδρυτής της Double Fine Productions και μία από τις πιο αναγνωρίσιμες προσωπικότητες της βιομηχανίας του Gaming, μίλησε για το μεγάλο κύμα απολύσεων που συνεχίζει να επηρεάζει τους δημιουργούς τα τελευταία χρόνια, εκφράζοντας την απορία του για το γεγονός ότι η αγορά δεν φαίνεται να έχει επιστρέψει ακόμη σε μια περίοδο σταθερότητας.

Μιλώντας στο BBC News, ο Schafer αναφέρθηκε στην κατάσταση που επικρατεί στη βιομηχανία και εξήγησε ότι στο παρελθόν αντιμετώπιζε τις απολύσεις ως μέρος ενός κύκλου. Οι εταιρείες περιόριζαν το προσωπικό τους σε δύσκολες περιόδους, όμως αργότερα ξεκινούσαν νέα Projects και οι προσλήψεις επέστρεφαν.
Αυτή τη φορά, όμως, τα πράγματα φαίνεται να είναι αρκετά διαφορετικά.

Όπως ανέφερε, η βιομηχανία του Gaming βρίσκεται εδώ και περίπου τέσσερα χρόνια σε μια περίοδο συνεχόμενων περικοπών, χωρίς να έχει εμφανιστεί ακόμη η ανάκαμψη που ο ίδιος περίμενε.Πιο συγκεκριμένα ο δημιουργός δήλωσε:
«Συνήθως πίστευα ότι είναι ένας κύκλος. Υπάρχουν απολύσεις, μετά κάποιος ξεκινά ένα καινούργιο project προσλαμβάνει ξανά ανθρώπους και η κατάσταση επανέρχεται. Όμως έχουν περάσει περίπου τέσσερα χρόνια και συνεχίζουμε να βλέπουμε πτώση.»

Ο Schafer παραδέχθηκε ότι δεν γνωρίζει ακριβώς γιατί συμβαίνει αυτό, ειδικά από τη στιγμή που εκατομμύρια άνθρωποι συνεχίζουν να παίζουν βιντεοπαιχνίδια και πολλές εταιρείες εξακολουθούν να έχουν σημαντικά έσοδα.

Ο ίδιος δεν κατονόμασε κάποια συγκεκριμένη εταιρεία ή στέλεχος, παρουσιάζοντας την παραπάνω τοποθέτηση ως προσωπική υπόθεση και όχι ως τεκμηριωμένη εξήγηση για τα προβλήματα της βιομηχανίας.

Επίσης αναφέρθηκε στις διαφορές μεταξύ των τίτλο μεγάλης παραγωγής οσο και των μικρότερων.

Σύμφωνα με τον Schafer, αυτή την περίοδο υπάρχει ιδιαίτερα έντονη δημιουργικότητα στον χώρο των Indie παιχνιδιών, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι θεωρεί πως απουσιάζουν οι δημιουργικές ιδέες από τις Triple-A παραγωγές.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα βρίσκεται στην εργασιακή ασφάλεια.
Ένας developer μπορεί να εργαστεί για χρόνια πάνω σε μια τεράστια AAA παραγωγή και μετά την ολοκλήρωσή της να βρεθεί αντιμέτωπος με περικοπές προσωπικού. Από την άλλη πλευρά, ένα ανεξάρτητο studio έχει διαφορετικούς κινδύνους, καθώς μπορεί πολύ απλά να ξεμείνει από χρήματα μετά την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού.

Ο Schafer μίλησε και για την ίδια την Double Fine, η οποία βρέθηκε αντιμέτωπη με ένα ιδιαίτερα αβέβαιο μέλλον στο πλαίσιο των αλλαγών στο Xbox.
Όπως εξήγησε, υπήρξε στιγμή κατά την οποία πίστεψε ότι το studio πιθανότατα θα έκλεινε. Στη συνέχεια όμως η ομάδα άρχισε να εξετάζει διαφορετικές επιλογές, με στόχο να εξασφαλίσει τη συνέχιση της λειτουργίας της.

Η Double Fine τελικά επέστρεψε στην ανεξαρτησία της, με τον Schafer να τονίζει πόσο σημαντικό θεωρεί να συνεχίσει να υπάρχει ένα studio στο οποίο η δημιουργικότητα βρίσκεται στο επίκεντρο.
Οι δηλώσεις του έρχονται σε μια περίοδο κατά την οποία η βιομηχανία συνεχίζει να βρίσκεται αντιμέτωπη με απολύσεις και μεγάλες εταιρικές αναδιοργανώσεις.

23/09/2026

Η Activision αναλαμβάνει το επόμενο Halo – Μεγάλη αλλαγή για τη σειρά

Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές στην ιστορία του Franchise ανακοίνωσε επίσημα η Microsoft, καθώς η ανάπτυξη του επόμενου τίτλου της σειράς περνά στα χέρια της Activision.
Στο πλαίσιο της μεγάλης αναδιοργάνωσης που βρίσκεται σε εξέλιξη στο Xbox, η Activision θα δημιουργήσει μια νέα ομάδα αποκλειστικά για την ανάπτυξη του επόμενου Halo. Πρόκειται για ομάδα που θα λειτουργεί ξεχωριστά από την ανάπτυξη και τα μελλοντικά σχέδια του Call of Duty.

Η συγκεκριμένη εξέλιξη σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή για ένα από τα πιο ιστορικά franchises του Xbox. Το Halo Studios, γνωστό παλαιότερα ως 343 Industries δεν αναλαμβάνει πλέον την κύρια ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού. Μια μικρότερη ομάδα θα παραμείνει στο studio, με στόχο την υποστήριξη της κοινότητας του Halo και των τίτλων που βρίσκονται ήδη στην αγορά.

Η Activision έχει ήδη ξεκινήσει τη δημιουργία της νέας ομάδας που θα αναλάβει το franchise. Ο πρόεδρος της Activision Rob Kostich, δήλωσε ότι στόχος της εταιρείας είναι να δημιουργήσει ένα Halo αντάξιο της ιστορίας και της κληρονομιάς της σειράς παραμένοντας παράλληλα πιστό στα στοιχεία που έκαναν τους παίκτες να την αγαπήσουν.

Το μόνο βέβαιο είναι ότι το Halo περνά σε μια εντελώς νέα περίοδο. Μετά από χρόνια κατά τα οποία το franchise βρισκόταν στα χέρια της 343 Industries και στη συνέχεια του Halo Studios. Η Activision καλείται πλέον να γράψει το επόμενο κεφάλαιο μιας από τις σημαντικότερες σειρές στην ιστορία του Xbox.

23/09/2026

Προς κλείσιμο η Ninja Theory

Το μέλλον της Ninja Theory, του βρετανικού studio που βρίσκεται πίσω από τη σειρά Hellblade, βρίσκεται πλέον σε εξαιρετικά κρίσιμο σημείο, καθώς το Xbox επιβεβαίωσε ότι δύο διαφορετικές συμφωνίες που αφορούσαν το μέλλον της εταιρείας τελικά δεν προχώρησαν.

Η Microsoft προχωρά σε μια μεγάλη αναδιοργάνωση του Xbox και στο πλαίσιο αυτών των αλλαγών, ανακοίνωσε την κατάργηση 268 θέσεων εργασίας σε Halo Studios, άλλα και σε διοικητικές ομάδες των Xbox Game Studios. Παράλληλα προχωρούν σημαντικές αλλαγές στη δομή αρκετών ομάδων της εταιρείας.

Στην επίσημη ανακοίνωση με τίτλο Continuing Our Reset ο Matt B***y έδωσε νεότερες πληροφορίες σχετικά με τη Ninja Theory.
Σύμφωνα με τον ίδιο, δύο διαφορετικές συμφωνίες για το studio ναυάγησαν και το Xbox θα ξεκινήσει πλέον διαδικασία διαβούλευσης με τους εργαζομένους σχετικά με ένα προτεινόμενο κλείσιμο της Ninja Theory.

Ωστόσο το κλείσιμο δεν έχει ακόμη οριστικοποιηθεί. Η Microsoft αναφέρει ότι, παράλληλα με τη διαδικασία διαβούλευσης εξακολουθεί να εξετάζει άλλες πιθανές λύσεις για το μέλλον του studio.
Επομένως, αυτή τη στιγμή δεν μπορούμε να μιλάμε για το τέλος της Ninja Theory. Πρόκειται όμως για την πιο σοβαρή επίσημη εξέλιξη μέχρι σήμερα σχετικά με το μέλλον της εταιρείας.

Οι πρώτες πληροφορίες είχαν εμφανιστεί μήνες νωρίτερα, πιο συγκεκριμένα τον Ιούνιο του 2026 λίγο μετά την παρουσίαση του νέου Senua στο Xbox Games Showcase, δημοσιεύματα ανέφεραν ότι η Microsoft είχε ήδη εξετάσει το ενδεχόμενο να αποχωριστεί τη Ninja Theory. Σύμφωνα με σχετικό ρεπορτάζ του Game File αναφέρει πως τα σχέδια αυτά φέρονταν να υπήρχαν ακόμη και όταν παρουσιάστηκε το νέο παιχνίδι.

Λίγες εβδομάδες αργότερα ήρθε επίσημη επιβεβαίωση ότι η Ninja Theory είχε συμφωνήσει σε όρους για τη μετάβασή της σε νέα ιδιοκτησία, με χρηματοδότηση που θα επέτρεπε την ολοκλήρωση και περαιτέρω ανάπτυξη του Senua.
Η εικόνα, λοιπόν εκείνη την περίοδο ήταν ότι η Ninja Theory θα αποχωρούσε από το Xbox, αλλά θα μπορούσε να συνεχίσει τη λειτουργία της ως ανεξάρτητη εταιρεία.Πραγμα που δεν πραγματοποιήθηκε διότι οι συμφωνίες κατέρρευσαν

Ένα από τα μεγαλύτερα ερωτήματα αφορά φυσικά το Senua, το νέο παιχνίδι που συνεχίζει την ιστορία της πρωταγωνίστριας των Hellblade.
Το παιχνίδι παρουσιάστηκε επίσημα τον Ιούνιο και αποτελεί μια διαφορετική προσέγγιση σε σχέση με τα προηγούμενα δύο παιχνίδια. Η Ninja Theory το έχει χαρακτηρίσει ως ένα πλήρες action-adventure, με μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη, περισσότερους γρίφους και μεγαλύτερη ελευθερία εξερεύνησης.

Η ιστορία τοποθετείται μετά τα γεγονότα των δύο Hellblade, ενώ ολόκληρη η δημιουργική ομάδα της Ninja Theory είχε συγκεντρωθεί πάνω στο συγκεκριμένο project. Η επίσημη παρουσίασή του ανέφερε κυκλοφορία μέσα στο 2027 για Xbox Series X|S, PC, Steam και PlayStation 5 καθώς και διάθεση μέσω Game Pass.

Το Xbox δεν ανακοίνωσε την ακύρωση του Senua στη νέα του ενημέρωση. Επομένως οποιοδήποτε συμπέρασμα ότι το παιχνίδι έχει ήδη ακυρωθεί θα ήταν πρόωρο. Το τι θα συμβεί με το τίτλο σε περίπτωση που τελικά κλείσει η Ninja Theory παραμένει προς το παρόν άγνωστο.
Το επόμενο διάστημα αναμένεται επομένως καθοριστικό τόσο για τους εργαζομένους της Ninja Theory όσο και για το μέλλον του Senua.

23/09/2026

MAFIA DEFINITIVE EDITION GIVEAWAY!
Ένας από εσάς θα κερδίσει το Mafia Definitive Edition για PC (Steam)!
Για συμμετοχή, μπείτε στο Discord και ακολουθήστε τις οδηγίες στο κανάλι 🎁Giveaways.
📅 Κλήρωση: 28/09
Καλή επιτυχία σε όλους!
Υ.Γ. Discord: 🔗 Link στο bio

22/09/2026

🔴 Livestream Τετάρτη στις 20:00
Μπαίνουμε στον σκοτεινό και ανατριχιαστικό κόσμο του Father’s Day!
Live σε Twitch και YouTube: Link στο Bio

20/09/2026

Η άποψή μου για το Resonance A Plague Tale Legacy!
Ολόκληρο το βίντεο στο κανάλι μου στο YouTube.
Link στο πρώτο σχόλιο!!!

19/09/2026

🔴 Livestream Πέμπτη στις 20:00
Ξεκινάμε το Silent Hill Townfall!
Μπαίνουμε στον σκοτεινό κόσμο του Townfall και ανακαλύπτουμε του τι ακριβώς μας περιμένει σε αυτή τη νέα ιστορία.
Live σε Twitch και YouTube: Link στο bio!

19/09/2026

Εντυπωσιακό ξεκίνημα για τη νέα ταινία Resident Evil

Η νέα ταινία Resident Evil έκανε εχθές την πρεμιέρα της στις κινηματογραφικές αίθουσες και φαίνεται πως η επιστροφή του γνωστού Franchise στη μεγάλη οθόνη έχει ξεκινήσει με τον καλύτερο τρόπο.

Η ταινία του Zach Cregger, σκηνοθέτη των Barbarian και Weapons έχει αποσπάσει εξαιρετικά θετικές κριτικές. Αυτή τη στιγμή βρίσκεται στο 96% στο Rotten Tomatoes, με περισσότερες από 140 κριτικές, αποτελώντας την καλύτερα αξιολογημένη Live-Action ταινία Resident Evil μέχρι σήμερα. Παράλληλα ιδιαίτερα θετική είναι και η ανταπόκριση του κοινού με τη βαθμολογία του να βρίσκεται στο 91%.

Αρκετοί κριτικοί ξεχωρίζουν κυρίως τον τρόπο με τον οποίο η ταινία καταφέρνει να μεταφέρει την αίσθηση των παιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη. Η έμφαση στο κομμάτι της επιβίωσης, την ένταση, τα τρομακτικά πλάσματα και την ατμόσφαιρα φαίνεται πως έχουν δημιουργήσει μια εμπειρία που βρίσκεται αρκετά κοντά στις ρίζες του Resident Evil.

Η ιστορία αυτή τη φορά είναι ολοκαίνουργια. Πρωταγωνιστής είναι ο Bryan, τον οποίο υποδύεται ο Austin Abrams, ένας διανομέας ιατρικού υλικού που βρίσκεται ξαφνικά παγιδευμένος μέσα σε μια εφιαλτική κατάσταση.

Εξίσου εντυπωσιακή είναι και η εμπορική πορεία της ταινίας. Μόνο από τις πρώτες βραδινές προβολές συγκέντρωσε περίπου 8,8 εκατομμύρια δολάρια, σημειώνοντας ρεκόρ για το κινηματογραφικό τίτλο. Οι πρώτες εκτιμήσεις αναφέρουν ότι μπορεί να ξεπεράσει τα 50 εκατομμύρια δολάρια στο πρώτο Σαββατοκύριακο στην Αμερική, κάτι που θα αποτελέσει το μεγαλύτερο άνοιγμα στην ιστορία των ταινιών Resident Evil.

Want your business to be the top-listed Media Company in Athens?
Click here to claim your Sponsored Listing.

Category

Telephone

Address

Athens